《学术界:学校模拟》系统教程+角色/建筑/任务/经济/评估+玩法技巧图文攻略【完结】

2017-09-18 15:16:55

  经济系统详解篇:

  《学术界:学校模拟(Academia:School Simulator)》作为一款模拟经营类游戏,自然就少不了财政收支的计算。作为一名校长的玩家,请尽可能掌控好财务运营,避免因赤字而导致学校破产的尴尬局面吧。

  游戏中点击财政收支按钮即可查看详细的财务状况,收入以绿色数据表示,支出以红色数据表示。其中每名学生的学费和员工的工资已在本攻略三楼详细列出,这里不再赘述。玩家在游戏时不仅要考量物品(或员工)的初期购买费(或签约费),还要注意相应的水电费(或工资)。当然,本游戏还有一个比较迷的伙食费(并非每人一一对应的关系,且员工们不消耗伙食费,按照学生数分段式逐级增长)。笔者将依据实际测试结果做一个数据表格供玩家大致参考。

  学生数与伙食费大致对应关系:

学生数 伙食费
10 120
15 240
20 240
30 360
42 360
55 480
60 480
70 480
80 600
90 600
100 720
200 1320
235 1560
350 2400

  大概算一下的话,平均每人大约$6~$12的伙食费。同时因为游戏内并没有详细表示出每件物体每日所需支付的水电费,因此笔者将以表格形式详细列出,供玩家参考。

  物品日结水电费:

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学术界:学校模拟
学术界:学校模拟
平台:PC
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