人类无畏(Human Juggernaut)
护甲为遗民套。与技师相似,冲刺时自带100减伤效果。
近战为冰拳。
技能:
瞬间冷冻(Snap Freeze)
铜墙铁壁(Fortify)
冲击波(Shockwave)
APEX训练(APEX Training)
遗民护甲(Remnant Armor)——防御被动
1级:使用武器、技能和近战给敌人造成伤害时,提高你的减伤、近战伤害与移动速度。停止制造伤害的话,这些加成会逐渐减少。
最大减伤:50
最大近战加成:50%
最大移动速度加成:15%
3秒内无输出的话,加成会开始减少
2级:再生(Regeneration)
血量/护盾回复+25%
血盾回复延迟-25%
3级:防御系统(Defense System)
最大血盾+25%
4级
A:再生(Regeneration)
血量回复+50%
血量回复上限+50%
血盾回复延迟-25%
B:动力护甲(Power Armor)
负重+30%
最大近战加成+50%
5级
A:增强防御(Ramping Defense)
最大减伤+40
B:闪避(Evasion)
最大移动速度加成+15%
冲刺时额外减伤+100
浮空时额外减伤+50
6级
A:无敌(Invulnerability)
每杀死一个敌人,就有1.5秒的无敌时间。
B:极限效率(Maximum Efficiency)
加成开始减退的时间延长100%(从3秒变为6秒)。
更多相关资讯请关注:质量效应:仙女座专题