本作的射击体验非常不错,对战略,技能,武器协调要求更高。
世界和战斗设计很棒,但故事不及前作细致入微,闪光点需要耐心寻找。
当这些精彩被空洞的开放世界摊薄后,作品也就变成了一瓶兑了水的美酒。
确实是一款3A级的游戏,然而并没有达到应有的高度,庞大的地图与薄弱的剧情形成鲜明对比。
如果你没有玩过质量效应3,那么这一部作品就值得你入手,如果你玩过,那么千万别入手这个作品,游戏画质虽有保障,但其重要的剧情之间基本没有任何关连,从头到结束都不知道自己在干什么,游戏内容本来是质量效应吸引人的最大因素被扔掉了,一个个面如死灰的角色真心让你感觉只是一部比较好的射击动作游戏,但离其英雄的核心远之又远,对剧情无视的玩家可以入手,战斗流畅,地图大很多,做为3A级作品还算勉强及格,推荐未玩过前三部的入手。画面9分,游戏性5分,内容4分,操作8分,坑货一枚!
展开∨据我所知,仙女座的计划开始于游戏2代和3代间,在收割者大举入侵银河系之前,仙女座计划就已经启动了。一共有4艘战舰带着数千人驶往仙女座,这些人都休眠了600年。探索者们们到达仙女座醒来后无法与银河系联系,也不知道出发后银河系发生了什么。他们原本的使命就是在仙女座中建立属于自己的家园,其实也挺悲催的,原来研究这个计划的科学家,参与这个计划的人,可能在几百年前就不在这个世界上了,甚至,有很多人死在了质量效应3的剧情里。
说起来,有点挺不*惯的,我是质量效应系列的老玩家了,告别了薛帕德的三部曲,要来操作这一个小白,一个是联盟舰队的指挥官,一个只是子承父业的先行者小白,故事和人物的跨度太大,起初有点不太适应。
再来说说游戏性吧,仙女座比起前作来,游戏性上和操作有质的飞跃,人物和盔甲的建模更加细腻,特别是盔甲的光束显得特别的炫,可以调整不同部位的灯光,游戏上了次时代画质,确实整体上也变得不一样了。一个最大的亮点就是我可以选择全部的技能解锁,升级,不再像前作一样只能选择不同的职业对应的技能,本作的职业只是为不同的技能提供buff,这一点相当亮眼,我可以针对不同的敌人随时更换自己的职业和对应的技能,比如在对坑机械和肉身的敌人,可以运用不同的打法,增加了游戏的可玩性。其次,这一作的主角不再是那么的权威,而是一个小人物的成长史,从初出茅庐,到饱受赞誉。这一点游戏给的体验还是相当的好。中继站的管理层对你的态度也会随着人物的推进得到改善,这是一个未知的星系,一切的一切都需要人类和已知物种共同的合作探索。相比之下,敌人的物种也相当的丰富,有时较多的敌人也会给我带来一些挑战,这一点的紧张感,在我看来,游戏把握的还是恰到好处的。
和前几代的线性流程不一样,本作的地图设计为全开放模式,虽然说,还是在一个空间当中移动,但是对于我这种老玩家来说,这是不小的惊喜,如果仅凭徒步,一个区域还是要走很长一段的。游戏的背景其实很有卖点,因为和城市沙河不一样,这是在外星上,有更多的未知地形和未知建筑可以给游戏的开发者来设计,地形更加多样化,我觉得,仙女座其实做到了,但做的还不够好。第一第二课星球的地图,做得相当带劲,两种极端的地形,一种是沙漠,另一种是冰川,让我看到了荒野大嫖客(手动滑稽)和失落的星球既视感,而且极端的辐射和寒冷度,给了游戏一些紧张的体验。但是玩到后面,每位客观就知道了,游戏做了很多的星球,但说起来,真正可以登上的也就只有几个,这让我想到了无人深坑,不同于神坑的随机生成,仙女座的星球都是事先做好的,可能把每个星球放进去,游戏的容量也要突破天际了吧!!!哈哈哈!!!
再来说说细节,当我们走在地形中,轮胎的印子和脚印十分的清晰,而且要过一段时间才会恢复平整,在恒星的照耀下,机甲,建筑物显得格外的漂亮,游戏里还有很多引人深思的彩蛋和谜题,等待各位去发掘,我不一一赘述啦!
总体来说,这款游戏有美国大片的即视感,也有日本热血动漫的元素,主角从碌碌无名的小辈,逐渐成长一个可以独当一面的优秀先行者,虽然有时也会犯这样那样的错误,受到不少人的非议,乃至抵制,但是也是他让整个团队找到了定居的地点,拯救了很多的生命,这还是很激励人心的!!我突然觉得这个角色像极了巫师里的白狼杰洛特,他们的初衷都是为了正义,但总会受到非议,就此收手不干嘛???当然不能,小爷我昆特牌还没打完呢~~~
说完了游戏,再来说说这游戏的不足,大家其实都知道,最大的不足就在于游戏超级多的BUG,人物对话时脸上毫无表情,NPC经常莫名其妙的消失,出现,路人在路上做着奇奇挂怪的动作,敌人会经常卡到墙壁里,有时主角自己也会卡进墙壁里,乃至异次元。。。太多太多了,不过我很幸运,不像网上很多人品不咋地的同学们,我就遇到过几次BUG,而且都不是影响游戏性的,官方者发布了一些解决问题的升级挡补丁,有很多的脸部扭曲,对话不张嘴等等问题都得到了改善。
有人说这款游戏EA出的很没诚意,但是不管怎么说,这款游戏让我们体验了很多之前质量效应根本都不会体验的东西,一部新的质量效应,我觉得是相当不错的!!!
来说说评分吧:
整体感觉:9 整体感觉相当有气势,很震撼
音效:9.5 有很多场景拥有极棒的音效,显得十分大气
画质:8.5 不足还是有很多,整体色调还算不错,比较明快
游戏性:7.5 还是需要改善很多的BUG
综合:8~9 相当不错的太空类射击剧情游戏,给了我眼前一亮的感觉!
游侠网-inTKOS:垃圾游戏,剧情流水账,人物毫无特点苍白无力,无处不在的加血加子弹时使游戏毫无难度,更像个快餐射击游戏
展开∨首先平台的数据是错误的,这款游戏既没有ps3版本,主机平台也没有中文
所以像俺这样的英文盲想在ps4平台尝试一下 都望而却步。。
pc上试玩了一下,发现人物建模让人无语,部分动画的表情就像吃了什么坏东西一样
任务重复感强,剧情也平淡无奇,虽然官方几次放出修正补丁,然而最后决定取消所有的故事DLC也让入手的同学大为失望
总之 你真的喜欢上世代主机《质量效应》三部曲的话,最好被玩这个游戏、、
其实 仙女座 选择探索河外星系的星际漫游路线是没问题的,但问题在于过于跟前作区分,加上低劣的制作工艺,导致让人无法承认这是质量效应。其实后续作品无需刻意求变求新,保留大部分原有元素,故事继续就可以了,例如担任外星探索领队的依然可以是拯救完银河系的斜坡,反正后面他也没啥事做了,拖家带口公费旅游呗,以前的队友愿意一起的也捎上。
展开∨期望越高失望越大,重复跳坑成了主线工式化重复套路,其它亮点都被其掩盖!
展开∨完美,不容错过
展开∨投给了质量效应:仙女座
展开∨撇开BUG不说,越玩越没有代入感
展开∨垃圾游戏,剧情流水账,人物毫无特点苍白无力,无处不在的加血加子弹时使游戏毫无难度代入感被严重破坏,更像个快餐射击游戏,适合只喜欢单纯无脑突突突的玩家。
展开∨优点不用我说了,说说几个槽点:
射击手感:质量效应1的枪械想要获得良好的射击手感是要自己加对应的枪械技能(比如工程师职业的手枪专精,渗透者职业的狙击步枪专精),以及在枪械上安装对应的稳定性增强模组,武器技能越高、武器和稳定模组等级越高,枪械越精准,越稳定。最重要的一点!射击前请蹲下!射击前请蹲下!射击前请蹲下!重要的事情说三遍!尤其是狙击步枪!
(这不是个槽点,但是总有人没玩明白游戏机制在这里吐槽)
对于一个喜欢科幻探索的玩家来说这部作品真的值得推荐,并没有像媒体说的这么差,所说的故背景宏图很大,有很多伏笔买埋下,如果能撑到续作,一定会惊艳四座。人类的最终目的就是星辰大海。
展开∨买来在origin上激活的,会比这里多两个DLC。当年origin赠了2代游戏,通关后意犹未尽,特地玩1代补剧情,虽然画面不够清晰,但是奠定了质量效应系列的剧情基础,同时存档可以被2代继承。人物脸型在1代中还没有代码功能,所以如果你是用下载了别人的2代脸型代码,需要到一个专门的网站转换成滑块。
来补票的,科幻RPG启蒙之作,第一部当我听到真实的世界观时全身直冒冷汗的游戏。虽然画质有些过时,支线任务地图都是一个模型,但是一代是我三代里通过最多的游戏,起码六周目飘过,但是再次打开新的周目,还是充满了感动。三代里我最喜欢一代,(可能是爱上了Meko的蛋疼手感),虽然地图重复,但是也是第一次看到为每个星球撰写历史和参数的游戏,另外也比较喜欢装备收集的乐趣,(虽然翻几个箱子就要转万用胶)。
热泪盈眶,赞不绝口,无与伦比!CDPR要感谢Bioware当年的援助,而他们也成功青出于蓝的将Bioware的招牌技巧学会后回炉再造。所以只要玩过巫师和质量效应中任何一个系列,绝对要玩另一部,他们拥有着同样有血有肉的角色,宏大无比的世界和超强的可玩性。这是Bioware的成就,与EA无关。
展开∨画面非常给力,相当不错的游戏,好玩
展开∨仙女座的画面效果还是不错的,支持
展开∨开场的场景很震撼,而且做的很漂亮,星际探索的主题个人感觉也不错的。
掩体打斗爽快,武器库很良心。剧情也还可以,但跑路半小时,战斗和剧情却只有五分钟。此外,糟糕的剧情对话,并没有让人眼前一亮的感觉,主角和队友给人一种路人的即视感,主角自己什么性格,队友什么性格,行事作风,都只有一个模模糊糊的印象,没有给人留下深刻印象的瞬间。
比起前作三部曲带来的高期望还是有点差距,但是游戏本身战斗部分和支线任务质量还是很不错的。
虽说《质量效应》老粉丝会失望,但如果是新玩家通关本作后再去试试老版质量效应三部曲的话,可能却是另一番景象。值得一试!
玩家的角色被设定在赫利俄斯星团,一个位于遥远的仙女座星系中,在这个星系中,面对着不同威胁,目标是在这个未知的星系中找到适合人类居住的新家园,建立起新的文明,以其庞大的世界观、深度的角色定制和决策影响着玩家的决定!
展开∨对于幻想IP,Flynn称《龙腾世纪:起源》有点陷于《无冬之夜》根源(也用了Eclipse引擎)和新兴RPG比如B社的《上古卷轴:湮灭》之间。虽然第一代游戏首发时有工具集,但后来的两代游戏都没有。现在Flynn希望《龙腾世纪》能坚持专注于MOD的PC社区,而不是追逐《质量效应》那样的电影氛围。
展开∨好玩么
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评分高于28%的角色扮演RPG
获得87%的玩家推荐