ポイズンTカスタム
ポイズントラップのポイズン確率が上昇する
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状態異常確率 | 110% | 112% | 114% | 116% | 118% | 120% | 123% | 126% | 130% | 135% |
スタンディングスナイプ1
静止した状態で射撃したときのダメージが上昇する
効果が出るのは地面に立って静止している時のみでジャンプ中には効果が出ない
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ダメージ倍率 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 107% | 109% | 111% | 113% | 115% |
バインドバレット
アサルトライフル専用スキル バインド弾を装填する
命中すると敵に専用の電撃エフェクトが付く。ボスモンスターには効果がない。
効果は移動・回避・ジャンプの封印。当てさえすれば空中を飛び回る敵でも無理矢理止められる。
が、効果時間は10秒弱しかなく、すぐ解除されてしまう(Lvによって持続時間が変わるかは未確認)。
装填モーションがあるので発射までに若干時間がかかるのと、クールタイムがかなり長い点に注意。
スキルLvを上げて装填数を増やした場合、バインドバレット1発→通常射撃→バインドバレット1発ということはできないが、
バインドバレット1発→PA→バインドバレット1発と、PAのみを挟むことで残弾を温存できる。
単なる足止めという特性上、そんなにしょっちゅう使うようなスキルではないので、たまに使う程度ならLv1~3でも十分実用範囲。
エル・アーダやギルナス・コアのようなやたらと飛び回る敵を足止めするのには有用か。
残弾がある状態で武器切り替えを行った場合、残弾は消滅する。MAP移動をしても残弾が消滅する。
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リキャスト | 120秒 | 114秒 | 108秒 | 102秒 | 100秒 | 98秒 | 96秒 | 94秒 | 92秒 | 90秒 | |
装填数 | 1発 | 1発 | 2発 | 2発 | 2発 | 3発 | 3発 | 3発 | 3発 | 4発 |
パニックショット
ランチャー専用スキル パニック効果のあるパニック弾を装填する。
受けた敵は同士討ちを行う。
効果が非常に地味なせいで仕掛けても誰にも気付かれない事が多い不遇なスキル。
当然ながら雑魚敵にしか効果がないので、ランチャーの火力も相まって気づかないまま倒している事の方が多い。
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装填数 | 1発 | 1発 | 2発 | 2発 | 2発 | 3発 | 3発 | 3発 | 3発 | 4発 |
ジェルンショット
ランチャー専用スキル エネミーの攻撃力を低下させるジェルン弾を装填する。
減少率が雀の涙で有効時間も短いので、あまりあてにならないスキル。
スキル説明では、Lv1~10で攻撃力99~90%減少となっているが、実際は攻撃力を99~90%にする。
なので効果としてはLv10で攻撃力を10%下げるスキル。
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リキャスト | 120秒 | 114秒 | 108秒 | 102秒 | 100秒 | 98秒 | 96秒 | 94秒 | 92秒 | 90秒 |
装填数 | 1発 | 1発 | 2発 | 2発 | 2発 | 3発 | 3発 | 3発 | 3発 | 4発 |
減少率 | 99% | 98% | 97% | 96% | 95% | 94% | 93% | 92% | 91% | 90% |
効果時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 | 20秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 30秒 |
鱼跃滚翻(ダイブロール)
用鱼跃动作进行短距离快速移动
虽然写着短距离,但翻滚移动距离比起战士的滑步要长。
不同的是从前翻到恢复平衡的硬直较长,回避后也无法马上进行移动。
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高级鱼跃滚翻(ダイブロールアドバンス)
延长鱼跃滚翻(ダイブロール)中的无敌时间
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有效时间 | 0.05秒 | 0.09秒 | 0.11秒 | 0.13秒 | 0.14秒 | 0.15秒 | 0.16秒 | 0.17秒 | 0.18秒 | 0.20秒 |
恰当翻身(ジャストリバーサル)
被击飞后倒地时输入跳跃(ジャンプ)可以快速起身。
所谓的「受身」。倒地瞬间输入跳跃(ジャンプ)发动。注重时机的天赋。
完全倒地后错过输入时机无法发动的。
但是,倒地之前的击飞过程中如果输入过跳跃(ジャンプ)的话,
无论倒地前是否正确输入,恰当翻身(ジャストリバーサル)都是无法发动的。
击飞的话无论距离远近,倒地瞬间都可以起身。
此天赋只会恢复平衡,没有无敌时间,如果受到怪物的连续攻击时还是会掉血。
恰当翻身(ジャストリバーサル)的作用是打破受到连续攻击时的僵局,不要认为是固定的天赋,不会增加倒地的无敌时间。
连续脚下吐火中招等倒地时,起身就会和下次攻击判定的时机重合,不要依靠恰当翻身(ジャストリバーサル)作为回避手段。
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