指令:completequest
使用方法:/completequest 任务ID
说明:强制完成一个给定任务ID的活动任务(往往是任务模板ID)。
指令:failquest
使用方法:/failquest 任务ID
说明:强制令一个给定任务ID的活动任务失败(往往是任务模板ID)。
指令:previewnewquest
使用方法:/previewnewquest 任务模板ID 位置顺序 任务发布者种族
说明:显示选定任务的接到新任务时的界面而不改变玩家的任务状态。可用的位置顺序参数有:first、last、next、solo。如果任务没有设置选定的数据可能会导致崩溃。
指令:previewquestcomplete
使用方法:/previewquestcomplete 任务模板ID 位置顺序 任务发布者种族
说明:显示选定任务的任务完成时的界面而不改变玩家的任务状态。可用的位置顺序参数有:first、last、next、solo。如果任务没有设置选定的数据可能会导致崩溃。
指令:previewquestfailed
使用方法:/previewquestfailed 任务模板ID 位置顺序 任务发布者种族
说明:显示选定任务的任务失败时的界面而不改变玩家的任务状态。可用的位置顺序参数有:first、last、next、solo。如果任务没有设置选定的数据可能会导致崩溃。
指令:clearscannedobjects
使用方法:/clearscannedobjects
说明:重置玩家之前扫描物品的记录。这不会重置物品扫描任务进度。
指令:statistic
使用方法:/statistic 状态名
说明:显示指定成就状态的值。
指令:resetachievements
使用方法:/resetachievements
说明:重设玩家的所有成就状态。
指令:enabletech
使用方法:/enabletech 科技名
说明:解锁指定的科技。
指令:maketechavailable
使用方法:/maketechavailable 科技名
说明:使指定的科技可见并可购买。
指令:giveessentialitem
使用方法:/giveessentialitem 物品 槽位名称
说明:将特定的必需品槽位中的物品替换为指定物品,将覆盖原有物品。可用的槽位名有:beamaxe、wiretool、painttool、inspectiontool。
指令:upgradeship
使用方法:/upgradeship 飞船升级
说明:将当前玩家的飞船提升到特定等级。飞船升级参数必须使用由单引号引住的JSON对象,如:'{"shipLevel" : 5}'
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