管理指令
指令:warp
使用方法:/warp 传送动作
说明:将玩家传送至一个世界或位置。可用的传送动作格式包括:OwnShip、OrbitedWorld、CelestialWorld:celestialcoordinates、InstanceWorld:worldid:
指令:timewarp
使用方法:/timewarp 秒数
说明:让时间前进几秒。
指令:settileprotection
使用方法:/settileprotection 地牢ID 是否受保护
说明:用指定的地牢ID保护物块,值为true(不可破坏)或者false(可破坏)。
指令:setspawnpoint
使用方法:/setspawnpoint
说明:将你的人物当前的位置设为当前世界的默认出生点。
指令:spawnitem
使用方法:/spawnitem 道具ID [数量] [参数]
说明:在在鼠标指针处产生指定的道具。如果道具不存在则会产生一个完美普通物品。数量是默认为1的整数。参数为单引号括起的JSON对象。
指令:spawntreasure
使用方法:/spawntreasure 奖池名 [等级]
说明:在鼠标指针处生成一个可能包含所有物品的随机奖池。等级默认为1。
指令:spawnmonster
使用方法:/spawnmonster 种类 [等级] [参数]
说明:在鼠标指针处生成指定类型的怪物。等级默认为1。参数为单引号括起的JSON对象。
指令:spawnnpc
使用方法:/spawnnpc 种族 类型 [等级] [种子] [附加]
说明:在鼠标指针处生成一个特定种族与类型的NPC。等级默认为1。附加为单引号括起的JSON对象。
指令:spawnvehicle
使用方法:/spawnvehicle 种类 [参数]
说明:在鼠标指针处生成指定种类的载具。参数为单引号括起的JSON对象。
指令:spawnstagehand
使用方法:/spawnstagehand 种类 [参数]
说明:生成特定种类的舞台。参数为单引号括起的JSON对象。