Recover Time
游戏里每个动作分为:Animation time + Recover Time。
Recover Time就是两次动作之间的延迟,而Animation则是动作本身的动画时间。
普通攻击的Recover Time = 1(Base) + Armor + Weapon + Shield。法术的Recover Time不包括Weapon,但是法术的Animation Time比普通攻击久很多。所以不要因为法杖的Recover Time很长,而以为空手会降低施法的Recover Time。
另外,移动的时候是会暂停Recover Time的倒计时的,只有站着不动才能让Recover Time倒计掉。