飞行器篇:
《漂流的土地(Drifting Lands)》一共有3个类型的飞行器。每个飞行器都有它自己的特点,接下来笔者讲给大家详细讲解三个飞行器的特点。
飞行器的属性(Craft Attributes):
所有的飞行器都拥有结构(Structure),动力(Power),续航(Navigation)三种属性。使用金币可以购买属性点数,但是属性点数的增长会使得购买价格也越来越高。每种飞行器都有一个属性点数增长的上限,不同类型的飞行器,不同级别的飞行器的属性上限都是完全不同的。
飞行器种类和属性加成(Craft Type & Attribute Profits):
拦截者(Interceptor)
该飞行器拥有两格护甲片,威力巨大,速度快,伤害高,机动性灵活。然后它的护甲值和生命值较低,因此比较脆弱。它的主要属性是续航(Navigation)
结构(structure)
生命增长4点
护甲增长5点
动力(Power)
生命增长 2
技能增长 1.0%
续航(Navigation)
生命增长2点
武器伤害增长1%
掠食者(Marauder)
该飞行器拥有三格护甲片,威力和速度都属于一般的水平,飞行器的灵活性和伤害较为中庸。主要属性可以根据自己喜好分配。
结构(structure)
生命增长4点
护甲增长5点
动力(Power)
生命增长 2
技能增长 1.0%
续航(Navigation)
生命增长2点
武器伤害增长0.35%
守卫者(Sentinel)
拥有四格护甲片,威力最大,护甲最高,同时可以吸收更高的伤害,然而该飞行器灵活性较差,速度较低。主要属性是结构(Structure)
结构(structure)
生命增长4点
护甲增长5点
动力(Power)
生命增长 2
技能增长 1.0%
续航(Navigation)
生命增长2点
武器伤害增长0.25%点
飞行器等级和基础属性值(Craft Level & Basic Attributes):
(由于中文占字符较多,我们使用英文缩写来绘制以下表格。)
缩写翻译:
Type-飞行器种类,Icon--飞行器小图标,Grade--飞行器所需等级,MaxATT--最大属性加点数值
Slot--护甲槽数量,Life--生命值,Energy--能量值,Shield--能量盾值,LifeRe/S--生命恢复(每秒),ResRe/S-资源恢复(每秒)
ShieldRe/S--能量盾恢复(每秒),Armor--护甲值,CRDRe--金币随集中等级的成长(每等级),CHR--暴击几率
飞行器使用技巧:
拦截者(Interceptor)移动速度较快,对敌人造成的伤害较高,但护甲和生命值较低,所以尽可能的携带一个防护技能(例如子弹反射,慢动作,或者是位移技能)。它的主要属性是续航(NAV),因此肯定后期无法装备大量的加农炮装备,但由于续航带来能量值大增,可以靠各种主动技能提升生存能力。建议使用高频发射的机枪类,对动力和结构要求不高的武器。
掠食者(Marauder)属性较为平整,建议使用光环类技能,这样以来近战既保护了自己又打出了伤害。推荐使用激光类或双向三向的广域射击武器,另外建议使用更多的AOE技能和近战冲击性技能。
守卫者(Sentinel)是三种飞行器里面最为“坦克”的一个。主属性结构(STR)加到底,可以使用各种各样的重型加农炮和近战散弹炮武器。重型武器的最大缺点是发射速度慢,发射频率低。因此建议使用提升弹药攻击速度的武器技能。另外,由于可以装备4片重型护甲片,皮糙肉厚,可以配合使用
飞行器的专注值(Focus)取得方式:
拦截者(Interceptor)在近距离躲避敌方子弹时,可以获得专注值。
掠食者(Marauder)需要进入游戏关卡里不断改变位置的闪光圈内,才可以获得专注值。
守卫者(Sentinel)在能量盾蓄能的时候,可以得到专注值。
飞行器的伤害种类和方式:
《漂流的土地》游戏世界里,无论是我方飞行器还是敌方飞行器,伤害种类一共有4种,它们会以不同的颜色标注出来。红色 -- 离子(Plasma)伤害;绿色 -- 物理(Physical)伤害;蓝色 -- 磁性(Magnetic)伤害;紫色 -- 反物质(Antimatter)伤害。(反物质伤害可以被Bubble系技能格挡,无法被反弹,无法被能量盾吸收)
飞行器的伤害方式一共有3中,它们分别是子弹(Bullet),导弹(Missle)和激光(Laser)。