《仁王3》全剧情全Boss全任务收集攻略【游侠攻略组】

发布于 2026-02-06 09:52:04

《仁王3》野外boss:伊东一刀斋

位置就位于我们刚刚拯救服部半藏的善擦附近,进去后小怪就会脱离仇恨,因此我们直接跑进boss房即可,不用在路上一个个清掉敌人

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一刀斋为触发型boss,不上前对话,他是不会主动与我们交战的,可以进来拉托小怪仇恨的同时,开始给自己唱boff,把符都用上。

这个boss非常的一板一眼,总体就2-3个招式,没有太多要注意的地方

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1、水属性剑气

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和玩家太刀中段战技动作一毛一样的技能,都是先插到地面随后发起一道水属性的剑气

2、横斩+步风云

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这套动作是玩家几个招式拆分开并最后统合而成的,首先是出招极快的足有180度的横斩,随后刺出有追踪性的突刺

最后配合一个步风云的撑杆跳结束,三个招式各有缺陷,第一个招式攻击范围大,攻击距离却不远,第二个招式招式攻击范围远但是范围不大,撑杆跳除了伤害高削精大剩下全是弱点,前摇长,攻击距离和范围都小,因此这招只要我们不贪,很容易就能躲过去

正确打法:

这里介绍的是我游玩的时候,针对于不同风格下,如何应对一刀斋的破解之法,打法因人而异,只起到抛砖引玉的作用。

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首先是忍者风格,这里我采用的是无限踩头绕后的方法来打出背身伤害,精力条快空的时候立刻拉远距离利用忍术来消耗他,并配合忍术不消耗精力的机制,让我们的精力条有所喘息。

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其次是武士风格,这个打法就有点像只狼了,由于武士的输出招式大家喜欢的都不太一样,这里只说防守关键点,带上弹刀防反技能,给予对方大硬直与削精,趁此机会多偷几刀。

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当然,只用一种风格是相当难打的,请合理的运用两种风格,灵活转变,让自己的战斗难度降低。

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击败他之后就能获得他的招式

目录

第1页:攻略前言 第2页:键位操作方式 第3页:游戏界面ui介绍 第4页:各风格玩法与转心系统 第5页:神龛的UI与作用 第6页:奔跑的获得与使用方法 第7页:守护灵的作用与使用方法 第8页:地图探索度的作用 第9页:势力战系统说明 第10页:主线序章江户沦陷流程 第11页:主线一言坂之战流程 第12页:一言坂之战Boss山县昌景打法 第13页:主线滨松城之变流程(上) 第14页:天龙川地图收集物位置 第15页:东海道地图收集物位置 第16页:滨松地图收集物位置 第17页:支线1寄托于药中的思念流程 第18页:支线2填不饱的肚子流程 第19页:野外boss马头鬼打法 第20页:主线滨松城之变流程(下) 第21页:滨松城Boss蛇骨婆打法 第22页:主线二俣城之战流程(上) 第23页:支线3椿姬流程 第24页:野外boss镰鼬打法 第25页:妖姿洞boss飞缘魔打法 第26页:三方源地图收集物位置 第27页:佐鸣湖地图收集物位置 第28页:舞坂地图收集物位置 第29页:井伊谷地图收集物位置 第30页:滨松丘陵地图收集物位置 第31页:滨名湖地图收集物位置 第32页:支线4满溢而出的妖气流程 第33页:支线5妖姿洞的由来流程 第34页:支线6追求强大的火力流程 第35页:野外Boss内藤昌丰打法 第36页:支线7密探的下落流程 第37页:野外boss伊东一刀斋打法 第38页:主线3二俣城之战流程(下) 第39页:野外boss穴山信君打法 第40页:二俣城Boss马场信春打法 第41页:支线8危害德川之妖刀流程 第42页:支线9描绘甲斐之虎流程 第43页:支线10魔鬼训练流程 第44页:支线11井伊家的遗脉流程 第45页:二俣街道地图收集物位置 第46页:二俣地图收集物位置 第47页:主线三方原之战流程(上) 第48页:三方原Boss1山县昌景打法 第49页:主线三方原之战流程(下) 第50页:三方原Boss2武田信玄打法 第51页:犀崖Boss妖化武田信玄打法 第52页:主线平安时代登场流程 第53页:战国时代隐藏Boss雷兽打法 第54页:战国时代隐藏Boss傲岸鬼打法 第55页:主线灵山异象流程 第56页:灵山Boss大天狗打法 第57页:主线武家天下的黎明流程 第58页:主线被玷污的平安京流程(一) 第59页:野生Boss千眼方术师打法 第60页:支线百怪绘卷流程 第61页:支线追寻武者之影 第62页:野生Boss怨灵鬼打法 第63页:支线追寻长生不老 第64页:支线未曾消逝的思念流程 第65页:野生Boss巴御前打法 第66页:支线潜藏于左京的阴影流程 第67页:支线追忆的刀刃流程 第68页:主线被玷污的平安京流程(二) 第69页:西部结界Boss惧鬼打法 第70页:支线不净乐土流程 第71页:隐藏Boss冒急鬼打法
仁王3

制作公司: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

发行公司: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

发售日期:2026-02-06

游戏平台:PC

游戏类型:角色扮演RPG

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