《生化公司:救赎》图文全攻略+系统教程+操作/界面+生存/死亡模式玩法详解+全开局增益/buff/症状/疾病一览表+感想/短评 [游侠攻略组]

2017-06-08 13:32:48

  感想短评篇

  本篇短评内容为笔者个人观点,仅供参考。

  无可否认,这是一款创新大胆且有趣的小型独立游戏,特有的生存与死亡双路线玩法,在看似独立却又息息相关的条件下,形成了巧妙的对立玩法。

  客观上两者既是有你无他的局面,但实际情况下又必须互相了解才行,作为医生,玩家必须了解各类疾病与器官之间的联系,知道哪个疾病的危害更大,哪个治疗方法更有效,将病人恢复健康。

  而作为生化公司,也就是死亡,玩家又必须了解怎样降低医生的效率,一步步的剥夺病人健康的权利。

  在这两个角色的转换之下,玩家会巧妙的发现,你精通了一条路线,另一条也仿佛熟能生巧,并开始明白作者的巧妙用意。

  画面音乐:

  游戏的画风表现较为独特,绝大多数情况下玩家都是对着病人的透视图收集生化点数,虽然透视图可以随意切换各种形态,但配上游戏诡异低沉的BGM,笔者始终觉得非常压抑。

  尤其是在死亡模式的鲜红背景下,长时间盯住屏幕收集资源真的是一件很累人的活。

  游戏性:

  各类疾病与症状之间的联系能让玩家晕上好一阵子,好在游戏考虑到了这一点,极大的简化了玩家需要考虑的东西,很多时候更让玩家费神的反而是下一个生化点到底在哪刷,什么时候刷,颇有一种玩手游收集资源之感。。

  对笔者来说,《生化公司:救赎》真正的精髓在于各种专业术语,病症与疾病之间的巧妙联系,各类生活习惯对人体造成的不同影响。这些都是平时在生活中常常听到却无从细致了解的东西,而在这款游戏中却能亲身体验,不可谓不有趣。

  小结:

  看到这款游戏第一反应便是像极了《瘟疫公司》,不过细细体验之后却会发现该游戏与《瘟疫公司》相比和而不同。到底是针对整个人类的生死存亡运筹帷幄过瘾,

  还是面对那一条鲜活生命,在其病重时力挽狂澜更惊心动魄,对不同的玩家来说,见仁见智罢了。

  但这款游戏深入之后,面对病人的种种情况与生活习惯却对笔者那么熟悉,甚至会产生疑问,自己在生活中不也有这些坏习惯么,那现在的自己到底是在“生存”or“死亡”哪一条线上呢?

  一款游戏能做到让玩家深思,那其本质上就已经达到一定高度并且成功了,如果你是这类游戏的爱好者,不妨自己亲身体验一番,也许亦如笔者一般,有许多新的感悟呢。

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生化公司:救赎
生化公司:救赎
平台:PC
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