《文明6》五大最强特色单位详解

2017-05-17 14:02:25

  TOP3 苏美尔-战车

  如果LZ说这玩意绝对是这个游戏前50t最无敌的东西,相信大家都没有意见吧。

  1.天生30力,免疫枪兵

  一个远古的东西竟然有30力,简直无敌。远古30力是什么概念?下一个比它力高的东西,要等到古典时代的36力的骑手和剑客,这个时候基本都是50t之后了,如果你附近没有两个马和铁,等你弄出一个骑手和剑客都到六七十T去了。如果前50t你的邻居神级苏美尔的34力战车突袭冲家,打出gg是比较明智的选择。

  战车虽然是重骑兵单位,但它居然还免疫枪兵。枪兵对骑兵天生加10力,看上去很美好,在战车面前也只能哭。

  2.第一回合就能造

  战车最bug的地方在于它游戏开始第一回合就能造,不需要任何科技解锁。LZ没玩苏美尔之前,以为这个战车是取代轮子解锁的重型战车,玩了才知道这个战车是个独立存在的兵种,开局就能造。而且它只要55锤,弓箭手是35锤,棒子40锤,战车只比它们多一点锤,战斗力却强N倍,真的无敌。玩苏美尔稍微出两个弓箭手配合一下,其它直接出战车,AI就算起了远古城墙,一样闭着眼睛冲。吧里不是有个80多T的苏美尔征服战报吗,只有战车能做到。

  3.可以直接升级成骑士

  LZ觉得战车简直是完美兵种,它在前几十回合的强势期里横扫一切,等到它开始慢慢乏力了,马镫又好了,它还能直接升级成骑士。这条升级线太完美,一个前期最强兵种,还能一键升级成中期最强兵种,你说强不强?

  LZ认为,有些兵种在AI手里很强,在玩家手里一般般,比如印度的战象,刚果的奥穆本巴,说实话我用这两个,感觉一般般,没有很强。但是你要是有个印度、刚果邻居在旁边,你会深切体会到战象和奥穆本巴有多恶心,LZ被恶心好多次了。真正牛逼的兵种,在AI手里很牛逼,在玩家手里一样牛逼,战车绝对是代表。

  苏美尔的强就是因为进可征服,退可飞天玩文化,苏美尔是前期最容易扩张底盘建立优势的文明,就因为有这个bug战车。这么牛逼的东西还不要维护费,bug啊!

  TOP3 苏美尔-战车

  战斗力:5星

  实用性:5星

  放心度:4.8星

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文明6
文明6
平台:PC
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