有多种方法来抵御敌人的攻击。
每当造成伤害时,以下元素按顺序发挥作用:
·掠过:基于百分比的防御。如果掠过检定成功,则会减少攻击的来袭伤害和攻击效果。
·防护和伤害减免:装备或能力的任何减伤效果均适用。
·抵抗力:根据类型减少任何非物理伤害。
·护甲:根据类型减少物理伤害。
·护盾效果:最后,任何额外的护盾效果(如屏障)都会吸收伤害。
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