异常状态是负面效果,可以叠加的方式施加于敌人和玩家。
施加异常状态分为3个步骤:

攻击:每次攻击都有一个异常状态概率,决定了攻击是否会施加异常状态。
定义类型:如果施加了异常状态,但生物没有抵抗,则选择异常状态类型。
这取决于攻击的伤害类型。某种类型的伤害越多,其疾病发生的几率就越高。
抵抗:目标现在利用其抵抗力来抵抗所施加的疾病。
如果疾病几率高于100%,则在“定义类型”步骤中进行额外掷骰,以便可能施加第二层,依此类推。
| 常见问题 | ||
| 登录平台 | 
 | 难度调整 | 
| 配置要求 | 职业介绍 | |
| 设置中文 | 上架时间 | |