属性
满级伤害:2259
元素:光
补正:运气(A)、敏捷(B)
词条
等级4:光明伤害造成暴击有可能施加着火。
等级10:施加3层着火而不是标记。
等级20:每提升一阶,着火伤击便会提升50%,最高可以提升至300%(S阶)。
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策略
角色