激励
激励 (Inspire) 是一种特殊的扳机效果,由每次英雄在使用英雄技能时触发。
说明
· 激励效果效果在英雄技能触发之后才会生效。例如,在场上有一个鱼人骑士时使用英雄技能援军,你会看到一个白银之手新兵在鱼人骑士的激励效果生效之前召唤出来。他的使用通常具有重要的战略性,例如当场上的空间有限时,或者允许雷霆崖勇士的激励效果来buff由图腾召唤新召唤的图腾。
· 具有激励效果的随从被其他的激励效果置入战场时,他们的激励效果将不会因为后者所使用的那次英雄技能而生效。这是因为在新的随从入场之前,所有合法的激励随从就已经在激活的队列当中了。
· 然而,如果英雄技能的效果是召唤随从(例如乱斗模式中的英雄技能干杯!),那么通过该英雄技能被召唤出的激励随从,他们的激励效果将会自动生效。 这是因为随从的入场就是英雄技能本身的直接效果,这意味着随从的入场先于激励效果生效阶段的开始。
· 由于激励效果只有在英雄技能生效之后才会触发,如果英雄通过自己的英雄技能杀死了自己,那么他将无法通过此时由英雄技能触发的激励效果来挽救自己。例如,一个2血的术士,其场上有一个赛场医师,此时他使用生命分流激活了后者的激励效果,但是他仍然会死亡。