扩展01:污染物的蔓延
最先产生二氧化碳就是洗手间以及生产地点。
前者你需要在卫生间周围加盖阻隔空气的瓷砖,以及屏蔽门。后者(前期)你需要搜集更多藻类以及在生产点附近安装藻类制氧机。
初期主要是透过制氧、挖出氧气来抵御二氧化碳的蔓延,然后按F1查看气体的分部情况,再增加瓷砖适当阻隔二氧化碳的流动(拦腰阻隔二氧化碳即可)。
其实受到二氧化碳入侵,并不可怕,人员会自行走到有氧气的地方呼吸。
但要注意生活工作区域的二氧化碳含量超过50%,就会产生受污染的氧气,出现这种状况,先撤离在二氧化碳区域工作的人员(取消他们在这里的工作),否则分分钟有人员死亡。
到了中后期,使用过滤器,将氧气从二氧化碳及受污染的氧气中分离出来,然后将二氧化碳灌输在下层密闭的房间中(墙壁、地板都是用不可透水、透气的瓷砖建成),那么就形成所谓的“废物堆积池”可以基本解决二氧化碳污染的问题。
扩展02:农作物种植
当你建造了最基础的研究中心的时候,你就可以去研发农业技术当中的种植机。
研究中心跟食品制作机一样,需要安排研发(类似食谱)然后要安排人手去研发,最好是安排科学家进行研发。
研发出技术后要等待人员学习种植农业技术。
然后找一块地(平地),然后安装上普通的地板,接着在上面可以进行最多6棵农作物的种植。
种植是需要用到光照、氧气、净水以及施肥。只有净水、氧气是必要的,其他两者都是促进作用,前期资源不足的话只提供净水以及氧气制造机即可。
最理想的状态是挖出同层或上层的水池,让水流到田当中,实现自动化灌水,但自然的地下水资源是有限的,在后期还是需要用人手灌浇。
在农田内可以制成一个只有一道门(一个出口)的密闭房间(多余的氧气用气管排到生活工作区),在里面安装一个制氧机专供里面的农作物使用。
如果你想要加快农作物的收成,可以安装照射灯以及在废物堆积池安装堆肥机,制作出肥料,再用在农作物身上。
记住,植物成熟时,需要收成才能够获得食物以及氧气。
扩展03:观赏性种植
观赏性的植物种植就相对农作物种植要简单,而且用途亦相当单一(只是用来改善人员的压力)。
一般是在人员提示你需要种植一些植物时,你才去执行。
首先你只需要在饰品中挑选出观赏性植物,然后查看缺乏水体和藻类的地点,在这些地方放置盆栽。
这时候还未能种出植物,因为需要你去寻找种子,这时候你可以去挖掘、收割藻类获得,然后点击盆栽放入种子就可以种出来了。
扩展04:休息地点
床铺是人员休息的地点之一,在没有床铺的情况下,人员可以就地解决休息问题,但对精神的恢复效果比较差。应该根据人口数量来建设床铺的数量(1:1)。
除了床铺,最快速减压的办法就是“马杀鸡(按摩)”,你可以增设按摩椅,只是一张按摩椅同一时间只能为一名人员进行快速的消除疲劳,在人口数量超10人时,最好是安置5个或以上的按摩椅。
另外餐厅也是不错的减压好去处,初期没有餐厅的情况下,人员会就地进食,如果为他们添加餐厅,他们更能吸收食物营养,而且心情也得到改善。
扩展05:废物堆积池/废物利用
主要针对的废物是二氧化碳、污染的氧气和受污染的水体。
前两者会处于中层,可以用瓷砖将它们困在一个密闭(无法穿透气体、水体)的房间内,然后用气管、气泵、气体过滤器将氧气抽出,令到这个房间成为废弃堆积池,再者,在里面放置一个堆肥机以生产肥料。
受污染的水体做法跟受污染的气体做法一致,只是受污染的水体密度(重量)更大,理应放在更下一层,使用滤水系统抽取出净水,并且用堆肥机将泥巴、受污染的气体制作成肥料。
这些肥料、净水、空气运输到上层的农田、生活区、工作区当中,进行下一步的使用。
游戏当中还有氯气,它具有毒性而且会溶于水中,可以先处理受氯气污染的水体,再用分离机将氯气隔离至整个地下世界的最底层存放。
目前测试版中,并没有针对氯气的科研以及用途,所以只能够堆积存放。
扩展06:循环系统
这里所指的循环系统是氧气、食物、二氧化碳的循环利用,净水不属于循环资源。
首先通过燃煤、燃氢发电会产生二氧化碳、氧气,收集这些受污染的气体、热能,使用气体过滤器就可以获得氧气。
食物在人员进食并排出后,可以制成肥料成为植物的营养。当植物在收成期间会再次得到食物以及少量氧气。
人员呼吸、煤炭发电机、微生物都会产生二氧化碳。二氧化碳的循环在中期,也就是研发出空气过滤系统时才能实现。在此之前要合理安排人员的工作地点(氧气区)以及人员、煤炭发电机的数量,以免增加二氧化碳的使用量。在空气过滤系统的作用下,二氧化碳的份额会逐渐减少,这时候才增加人员和设备的量。
至于水的获取,大部分是通过开挖获取,用电解水来发电、氢气发电在前期十分不理性,可以在后期使用,否则会造成净水大量流失。
还有一个比较面薄的水循环,那就是在人员呕吐的时候回收呕吐物,这些呕吐物视为污水,将它们过滤从而得到少量净水(只是杯水车薪)。
扩展07:利用怪物进行生产
目前游戏有三种怪物,分别是乌龟、morb和puft。
其实这些怪物是把双刃剑,既有危害的一面,也有有益的一面,关键还是你如何借用它们。
乌龟,它不会主动攻击人员,它主要是“破坏”土壤、矿物,你可以将其视为免费的自动挖土机,尽量引诱它前往地底开挖,尤其是那些充满毒气的区域。为了对其加以控制,你可以设置一个储存箱,放入矿物,让它逗留在储存箱旁边(相当于圈养)。
morb,唯一与氯气有关的物体,它具有攻击性,却同时能够净化氯气,将其转换成受污染的空气。因而,你可以将它们引诱(牺牲一个人员)到地底的氯气储存室(提前安装后灌输氯气的管道、空气过滤器等)内,将分离出来的撸起灌输给它,记得要为氯气储存室进行密封。
puft,这是会飞的怪物,就将它们隔离在二氧化碳和受污染氧气的楼层。因为它会进食受污染的空气,然后派出泥巴。这时候我们可以将这些泥巴转化为氧气、水以及肥料。
扩展08:压强的使用
压强主要是针对气体、水体,而产生压强的装置有气阀、液阀。
气阀,增加或降低气体在管道内的体积,从而改变压强;液阀,增加或降低液体在管道内的体积,从而改变压强。
单靠阀门还不能成事,还需要配套气动门、水动门、透气瓷片、透水瓷片、水管、气管、液体泵、气体泵共同作用。
压强其实是用来运输气体和水体,改变它们运输方向,正常情况下水体往下流、气体往上升。
但很多情况中,我们需要令到有害的气体、液体往底层灌输,有益的氧气、氢气、净水、肥料往上层转移。
要做到如此你需要一套压强套装。一般安装顺序为,先设置一个初始的密闭房间,其墙壁、地板以具体存储的物体所对应的瓷片安装,出入口设置门(人手、气动或水动)。在屋内放置泵以及分离器并连接管道(管道可以穿墙),在屋外设置阀门。最后在设置接受分离物的房间。
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