5:城市资源和市民幸福指数
这两行数字内容丰富,上行分别代表着政治好感度、声望、脑力、私人资金和城市资金。
下行分别代表着市民的幸福指数、社交指数、安全指数、环境指数、健康指数、个人发展指数和城市娱乐指数,以及月度预算平衡。
政治好感度:衡量着玩家与城市中其它政党之间的关系,请求一些政党帮忙会消耗他们的好感度。好感度也影响着各政治对议会中各法案的看法和态度。
你可通过推行政党认可的法案,或通过各类事件来提升好感度。
声望:衡量你对政治行为所能造成的个人影响力。你可通过推行提案、处理事件以及持续掌权来获得声望。
脑力:衡量为城市引入新发明的速率以及研究新发明所消耗的时间。新的发明将带来新的市政服务、机构和基础设施、法案、操作选项。
同时也会提升市民对服务的要求。你可以通过建设新的教育服务或机构来获得脑力。
私人资金:它是市长可以独自支配的资源,你可以轻而易举的推行法案,或为城市的发展作贡献,而不需要经过议会的同意。
城市资金:它是议会通过新的提案时所参考的资源。税收会增加城市资金,而拨款会减少城市资金。城市资金的数量会影响到各政党对如何使用它的考量。
幸福指数:衡量市民对服务需求的满足程度。幸福指数由六类生活需求指数组成:安全、社交、环境、娱乐、健康和个人发展。幸福指数会影响市民们在工作岗位上所能达到的质量和效率。
你可以通过为市民提供各类服务、推行法案,或者在各类事件中做出合适的选择来提升。
6:行政区、机构和城市数据
用创建行政区的图标可以轻松的规划出一个行政区来,并且你可以定制该区工业区、商业区和住宅区的比例,并能够规划铺设水电燃气网络。
通过机构菜单,你可以将大型的服务设施建造在行政区内,为广大的市民服务,提升幸福感,或提升企业的执行效率。
城市数据比较纷繁,分为社会团体、幸福指数、政治支持、行政区、基础设施、市民收入比例、商业区、法案和城市信息等表格。
7:日期和时间流逝
这个区域分为三部分,最重要的是显示当前的年月,你可以随时用空格键暂停或开始时间的流逝。并用你可以调整1-4倍的时间流逝速率。
至此,游戏的所有界面和菜单介绍完毕。