城市帝国是一款结合管理城市建设与历史事件的经营游戏,玩家要带领一座拥有200多年历史的城市走向辉煌。今天小编带来的是最全萌新入手图文攻略,不熟悉游戏的玩家不妨过来一起研究一下吧。
最全萌新入手攻略:
基础问答
这是我测试的图片,后期也懒得管理阶级。所以最后75% 没有完成。
首先企业为什么破产?
企业破产跟税率是有关系,但是如果你是低级税玩法,最主要目的是交通负载如果超过导致效率下降,最后开始负数破产。
资金到底如何快速增加?
这是这游戏最郁闷的环节,怎么发展都是吃亏,到后期各种崩盘。
首先,我个人把问题看的太复杂了,其实这游戏机制特别的简单,所谓阶级转换就是去看上面的那三色条:居民、商业和工业需求 这三个东西(除了居民需求我目前还不敢肯定是什么意思)。这游戏分:精英、中产、工人、学生和下层阶级,精英和中产是(蓝色)工人和下层是(黄色)。
为什么会需求是正数和负数之分呢?
举例,蓝色商业需求是正数,那这个代表是精英和中产失业率太高了。那如果是负数呢?就说明企业的缺乏这些人的就业率(简单来说 什么颜色的负数高就代表那阶级太少了,企业缺乏这类阶级员工从而导致企业员工不满质量低)。有人就会问精英和中产不是代表商业区吗?这是不对,这游戏坑爹的地方就是我个人认为我们把商业区给理解错误了。商业区建筑是有buff的 包括工业去的厂子也有buff (不过是负的)。
那商业建筑的价值是什么?
我个人认为就是加幸福需求的。
混合区和商业区到底是什么关系?
首先混合区不是100%建造商业建筑,但是你如果刻意调动商业比例就会强制出现商业区了。所以这个商业区要么你选择随机化。要么你就要加幸福需求的buff那就挑高点,仅此而已。现在看来100%商业区是没有必要的。它的价值就是辅助,基础和服务设施提高行政区的幸福需求度,就这么简单。所以说到最后这游戏盈利就是靠工业区,而什么阶级工业区才是我们所要去做的。因为蓝色需求的工业区才是盈利最高最多的。
那企业提示无法提升该怎么解决?
这个我没有准确的答案,但是我到后期只加了企业的产能基础设施后,企业开始提升了。因为我之前在初期调动过税,提高过企业加速发展都不行 (甚至密度提升也不行),只有我点了天然气和电水,凡是加相关的增加企业产能后企业等级开始提升。我个人还是相信基础设施是跟企业等级有关系。
那居民区是否需要基础设施吗?
当我们收入不行没搞明白经济体系之前,我们每一次的开销都会谨慎,从而怀疑是否要给居民区增加基础。我的答案是非常重要,居民区才是根本。因为基础设施加幸福需求的buff是绝对不能忽视的,加上日后的[发明]那各种高幸福度(至于幸福度肯定是越高越好而且也有关于幸福度的任务)。不要担心资金会崩溃,只要合理发展就不会出现亏损。
最后这游戏的流程是:
你建造居民区,居民去工业区上班。至于75%任务怎么完成?我个人如果没推测错误的话,工业区的高中低决定了阶级的变化,也就是说你如果一开始就画几个低级的工业区就会导致工人和下层阶级的提高,也就是可能系统会看你的工业行政区的密度而发配工人(前提是你人口已经足够了)。因为这后期我一直画的低密度的工业区蓝色条是下去了,黄色条上来了。像载图那样,所以我推测是这样。
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