事件
基本信息
事件会半随机地发生并且会触发。一些事件取决于你的成员或者是他们身穿的装备。其他的触发原因就是环境或者是特定时间。
时间可以通过访问分散在世界各地的事件地点。有时一个世界范围的事件会影响到世界上的所有势力。
事件可能是危险的,如果你行动谨慎可以避免问题还可以获得回报。
一旦一个事件开始,要等到事件结束后,你的队伍才能继续前进。
每个事件有多个结局,每次遇到它,都可以有不同表现。
在时间中你可以随时检查你的团队库存和装备,但无法进行更改。
难度和隐藏
在一个事件中你选择的每一个选项都会带来不同结局。一些选项可能会触发战斗或其他挑战,有得可以和平解决。有时你可能只是运气好。
每一个事件的潜在难度都有1至10个级别(按骷髅头划分)。
难度越大就越难成功。
有时,在一个时间中你会看到有些操作不可用。
这意味着该事件不符合一个或多个条件(这些先决条件没有显示,因为其中一些是相当复杂的)。