新的探险
指南
这是新的征程面板,你可以决定谁将参加探险队以及他们将带回来的东西。
当开启征程时,有一些事情你需要击中。
探险不限制忍术,但离开脆弱的村庄不设防,通常不是明智的选择。
每个人每一轮都会吃一个食物,所以带一些补给。缺乏食物会带来饥饿,甚至死亡。如果你的旅行持续时间增长,你的探险队也可以通过在野外采集食物。
燃料是另一个你应该携带的重要资源。没有它,所有的工作需要两倍的时间,你的伤口愈合较慢。但只有在野营时候探险队每个回合都使用一个燃料。
记得给你的队友分配装备,你当然不想他们毫无防御力。
确保你的探险队和每个人都不要携带过重的行李,否则会减慢他们的速度,甚至无法移动。
新的探险
每次远征至少需要一个成员,但通常越多越好。
村民标签显示你的村民可以选择参加的探险队。
如果要添加队员到探险队,把他们从来源拖入目标栏中。
如果一个人目前参与了一个任务(采集、制作、建筑)。
工作中的村民添加到探险队将停止执行他们当前的任务。
接下来,切换到设备标签,对你的探险队的设备进行任意的更改。
设备可能有以下几个图标,打钩表示分配给一个人以及他们的名字;单手表示单手武器;双手表示双手武器。
最后查看你可以添加供应的货物标签,想要轻松地在所有资源列表中找到食物和燃料项目,可以点击它们的图标(食物、燃料)。
每个组都有一个供应商窗口用来显示他们每轮会提供多少食物和燃料。
帐篷
一个营地为你的探险队充当一个暂时休息的地方。如果每个探险队目前有一个行动点数未被其他行动所占用则他们可以建造一个营地。
要设置一个营地,按C键或者右键点击你的探险队并选择该营地按钮,这个动作要消耗一个移动点数。
从营地面板中能创建一个新的探险队并行使搜集任务,就像在村庄内一致。
探险队有伤员,他们会在营地内恢复得更快,当然前提是需要燃料。
如果你想停止扎营,进入到圆盘菜单中按停止扎营或者按C键取消。