断筋。降低移动速度(降低50%,10秒后恢复)
外伤。外伤, 每2秒受到3%最大气血值的伤害(20秒后恢复)
失明。可视距离变短
中毒。中毒, 每2秒受到3%最大气血值的伤害(20秒后恢复)
火伤。火伤,每1秒受到3%最大气血值的伤害(10秒后恢复)
冻结。冻结在原地不能行动
(部分内容展示)
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