作为以武侠为主题的模拟经营游戏,本作的主线任务和突发事件的流程都相对简单,玩家只要接到任务到指定的地点即可完成。
由此,相较于剧情体验,本作的着重点在于宗门的规划发展。
从开局为掌门、功法、门派关系、初始资源等要素进行加点,到后面的建造设施广纳贤良,每一步都需要玩家亲力亲为。
就它的玩法机制而言,它是一款上手游玩后才能明白各种乐趣的游戏,很多内容也是在游玩过程中慢慢展开的,不过还是有几个重点需要玩家注意。
重点1-资源获取
资源可通过各种渠道获取:比如野外搜刮、收菜产出、商店购买、锻造合成、门派之间的交易等。
要想获得高价值的物品就要与门派进行交易,没发展关系时都是6:10亏本兑换,低级物品与高级材料价值差距更是天壤之别。
要说前期最容易获得材料的方法,还得是去相关的宗门偷。
重点2-弟子养成
玩家招收的弟子养成上限弟子的初始资质有关,力道、身法、悟性、内力等属性到了一定的数值就不能够再提升。
低星的弟子上限就比高星的低,这容易造成初期陪伴玩家并重点培养的角色到后期可能就变成了个吃干饭的。
是以,能培养高星角色时一定不要再花费精力到低星角色身上。