《文明6》文明与领袖资料全解 游戏有哪些领袖

2016-10-20 14:12:29

  美国America文明及领袖

  美国领袖:西奥多·罗斯福Teddy Roosevelt

  领袖倾向

  大棒政策Big Stick Policy

  喜欢首都与美国处于同一大洲且爱好和平的文明,敌视对首都与美国处于同一大洲的势力(文明或城邦)发动战争的文明。

  领袖奖励

  罗斯福推论Roosevelt Corollary

  军事单位在首都所处大洲作战时战斗力增加5。

  国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。

  义勇骑兵队 Rough Rider

  工业时代重骑兵单位,由科技项目「膛线」解锁。维护费低廉,战斗力和移动力都高,在丘陵地格作战时战斗力增加10。在首都所处大洲消灭敌方军事单位时获得等同于其50%战斗力的文化。

  美国America文明特征

  特色单位

  P-51野马战机P-51 Mustang

  替代战斗机。P-51野马战机战斗力高于一般战斗机,且作战半径较大,与战斗机单位作战时战斗力增加5。获得经验增加50%。

  特殊设施

  建筑电影制片厂Film Studio

  替代广播中心。当美国处于近代时,令所属城市产出的魅力观光增倍。

  特殊能力

  开国元勋Founding Father

  获得政体传承奖励的速率增倍。

  罗斯福的战略

  在游戏早期,仅有「罗斯福推论」中的战斗力加成才能派上用场,这时候美国玩家应该试图迅速在本土大洲扩张并拉拢城邦。鉴于「开国元勋」的强大效果,美国玩家选择政体时必须非常谨慎,这决定了其特殊能力在后期能派上多大用场:例如如果玩家冲着文化胜利而去,就应该优先考虑「古典共和」和「民主主义」。当美国玩家迈入游戏后期后开始真正发威:在「电影制片厂」、「罗斯福推论」以及大量工业时代后独特单位的支持下,美国将在近代发挥出其积累的底蕴,无论在军事上还是文化上均有极佳表现。

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文明6
文明6
平台:PC
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