教学关04:总结
总结战斗的顺序,①移动你的光标;②选择命令菜单当中的一个行动;③如果你有任何问题可以按I键阅读“战斗帮助”。
勤加练习战斗的操控(移动和攻击)。
教学关05:如何攻击
选择命令菜单当中的“攻击”,然后按K键显示出技能列表。
按K键选择一个技能发动,然后就会显示出该技能的攻击范围。
用WASD键来控制移动攻击范围选择攻击目标。红色标记表示这个目标可以遭受到攻击。
在遇到一个或多个敌人时按K键可以激活技能。
当在攻击范围内没有敌人时,尝试通过移动命令调整距离,在发动攻击。
攻击范围主要是由技能的种类来决定,如果敌人不显示在范围之内,移动是最好的办法(在按WASD键移动的时候可以按住J键来显示攻击范围)。
技能点(SP)是战斗中发动技能的必要条件。譬如,如果红剑3出现,就表示这个技能需要3SP。
在下图中显示的图标均表示需要消耗SP点。
别忘了,一个角色只能一个回合发动一次技能。
教学关06:基础属性
这里是教你如何理解角色的属性。
LV表示角色的等级。在战斗中可以获得经验值来提升他/她的等级。
攻击点数(HP)表示角色的体力/生命值。如果HP跌至0,他/她就不能够行动,或者一个道具会损毁。
HP可以用魔法技能来恢复或者是用phantom岛上的咒语治疗者来恢复。
当角色战败,他/她能够被治疗者或魔法技能复生。
ATK表示攻击力,或者是物理攻击的影响效果。这个数值越高那么就可以带来更大的伤害。
DEF表示防御力,或者是抵御攻击的能力。这个数值越高就会受到更少的伤害。
INT表示智力,或者是使用魔法的效果。这个数值越高发动魔法的伤害就越大。
RES表示魔法抵抗或者是抵御魔法的能力。这个数值越高那么承受魔法攻击的伤害越低。
SPD表示速度。这个会影响角色的回合规则,数值越大那么角色行动就越快。
EQUIP表示角色的装备对其属性的影响。
CONFINE表示道具对角色属性的影响。