教学关11:防守
在属性界面中也会显示防守。
防守是表示佩戴装备抵御及吸收敌人的攻击。
这个伤害会因为角色使用道具或装备而被削弱。
道具的属相决定于抵御伤害的量。
角色拥有高防御属性就能够减低伤害,但攻击还会到道具装备带来伤害。
当物品HP跌为0,那么它就会在战斗界面中消失(这个角色会死亡)。
别担心,这个道具是可以在phantom岛中再次获得。
防御影响资料,如果防御很高,那么治愈技能的效果更佳。
防御更佳影响防御力和治愈,但是无法干预受到负面效果的影响。
教学关12:招魂(confine)
Marona参加战斗,那就需要好好掌握她的招魂能力。
Marona并非技能展示,她无法独自战斗。
Marona可以召唤出phantoms以及其他召唤物(武器、石头和树)进入战场内。
phantom的数据可以在招魂界面中显示出来。
举例,要招一个在石头旁的phantom会增加他/她的防御力以及提升速度。
如果一个在花朵儿旁的phantom被召唤,他/她的INT就会提升。
在这种情况,你可以更多发动这个phantom的咒语技能。
如今要将召唤Ash到一个石头旁边,那么他拥有“快速攻击”能力,他会随着Marona之后可以执行行动。
召唤可以在一个回合中执行很多次,但是phantom不会永久存在。
注意“移除”,“移除5”表示Ash会在5回合后之后消失。
如果一个phantom被移除,则不可以在同一场战斗中再被召唤。
一场战斗Marona可以召唤最多16个角色,但主要还是取决于Marona所装备的道具。
面对特殊的情况就要召唤出特定的phantom,是非常重要的。
而且还需要注意战斗环境。
“招魂”是战斗中重要一环,你亦需要去帮助你的phantom朋友。
教学关13:拿起与攻击
一把剑就放在Marona面前,Marona可以携带它,但是她的攻击力很低,所以这次先让Ash来拿起。
首先要通过招魂召唤Ahs。
结束Marona的回合并且令到她待命。
将光标移至那把剑然后在命令菜单中按K键将其拾起。
选择“拿起(lift)”然后按K键。
Ash现在就装备那把剑,接下来用他这把新武器攻击一名敌人。
装备上不同的道具会拥有不同的技能以及会增加一些属性效果。
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