《太吾绘卷》9月10日更新内容介绍 9月10号新增了什么?

2023-09-11 16:44:24
常见问题

新增内容:

  一、 武当派地区短剧情《龟蛇蟠扶》:

  武当者,非真武不足当之也。天道者,阴阳也。

  武当功法承天之道,阴阳相合,正逆兼有,自来名满天下。

  然不知何故,近日武当山中却突然出现了一名自称武当祖师的道长,竟四处对习练武当逆练功法之人施以教诲,这却是何故?

  阴阳有道,正逆有别,逆练之法皆为邪功?

  神木通天,以达神仙洞府,寻觅仙家灵宝?

  这道长所言究竟是真是假,是虚是实……

  也罢,也罢,真假不辨不知真假,虚实不辨不分虚实,

  且就由太吾去登一登这通天神木,探一探那天地之道!

  二、 狮相门地区短剧情《文武双全》:

  广东近日传言漫天:

  瞎猫弟子大字不识,江心捉贼陈酒酿醋。

  怎堪比前朝李将军,智勇双全文武兼修。

  狮相门弟子收于草莽,起于乡野,四书五经嗤之以鼻,诗词歌赋置之度外,

  怎料得一日竟也会念起之乎者也,背起床前明月光来?

  此中究竟,或许还需由太吾入局一探……

  这文武双全,究竟是幻梦一场,百无一用,还是?

  这忠肝义胆,究竟是浮名虚誉,执念不休,还是?

  待太吾看罢这一纸诗稿情,见得那沙场浴血军,心中或许便有答案……

  三、 战斗:

  在此次更新中,我们着重于调整现在战斗系统中较为孤立或不够完善的若干细节内容,基于玩家们的反馈和建议,调整了包括招架、真气等在内的战斗机制,而与狮相门短剧情所开放的特殊互动相关联的助战同伴的战斗指令也做出了一些调整

  1. 招架系统:

  1.1. 简化招架数值,招架不再能够抵御心神伤害,只能抵御外伤、内伤

  1.2. 大部分护体功法的持续时间内,可以恢复人物损失的招架值

  1.2.1. 护体功法恢复招架值的多寡,与护体功法本身的类型和品级有比较大的关联

  1.2.2. 如:具有反震效果的护体功法,恢复的招架值较少

  1.2.3. 如:主要提供防御属性的护体功法,则恢复的较多

  1.3. 实装“破敌强击”

  1.3.1. 当攻击者打破敌人的招架时,会立即对敌人发动一次“破敌强击”

  1.3.2. 破敌强击是立即发生无需准备的

  1.3.3. 破敌强击会必然触发5次追击,且能够100%命中敌人的要害

  1.3.4. 破敌强击根据攻击者使用的兵器所需要消耗的攻势提高攻击者的命中,提升倍率分别为:1.5倍、3倍、4.5倍

  1.3.5. 破敌强击的第1下攻击会对敌人造成破绽

  1.4. 取消了打破人物的招架时,直接给人物增加破绽、点穴的效果

  1.5. 为配合招架值恢复、“破敌强击”等效果的实装,招架恢复的冷却时间增加

  1.6. 在敌人陷入危险状态时,如果招架值低于此前6次招架损失的平均值,敌人的AI有可能以坚毅赋性为依据施展恢复招架最多的护体

  2. 破绽调整:

  2.1. 参数机制:

  2.1.1. 有破绽的身体部位受到的所有伤害从“提高45%”,改为“提高60%”

  2.1.2. 打破招架、以及摧破功法不再能够直接地打出破绽

  2.1.3. 能够打出破绽的方法:破敌强击、功法效果、变招攻击

  2.2. 相关功法:

  2.2.1. 正大开门八式 此功法发挥十成威力时,运用者每拥有3个「崩」式,运用者就使敌人被攻击的部位出现1个破绽

  2.2.2. 正十八点齐眉棍: 此功法发挥十成威力时,运用者每拥有3个「撩」式,运用者就使敌人被攻击的部位出现1个破绽

  2.2.3. 正狮相劈挂刀: 此功法发挥十成威力时,运用者每拥有3个「劈」式,运用者就使敌人被攻击的部位出现1个破绽

  2.2.4. 正跛打八十式: 此功法发挥十成威力时,运用者每拥有3个「拿」式,运用者就使敌人被攻击的部位出现1个破绽

  2.2.5. 逆跛打八十式: 此功法发挥十成威力时,运用者的兵器每有1个「拿」式,运用者就有较高的几率获得1次变招机会

  2.2.6. 正飞沙走石: 此功法发挥十成威力时,运用者每拥有3个「掷」式,运用者就使敌人被攻击的部位出现1个破绽

  2.2.7. 逆飞沙走石: 此功法发挥十成威力时,运用者的兵器每有1个「掷」式,运用者就对敌人被攻击的部位额外造成相当于此功法所造成的直接伤害的10%的重创伤害

  2.2.8. 正鬼婆婆剑: 此功法发挥十成威力时,运用者每拥有3个「刺」式,运用者就使敌人被攻击的部位出现1个破绽

  2.2.9. 逆鬼婆婆剑: 此功法发挥十成威力时,运用者的兵器每有2个「刺」式,敌人身上的1个随机破绽就额外增加1级

  2.2.10. 正界青十诀: 此功法发挥十成威力时,运用者每拥有3个「弹」式,运用者就使敌人被攻击的部位出现1个破绽

  2.2.11. 逆界青十诀: 此功法发挥十成威力时,运用者的兵器每有2个「弹」式,敌人身上的1个随机破绽就额外增加1级

  2.2.12. 正一指一品红: 此功法发挥十成威力时,运用者每拥有3个「点」式,运用者就使敌人被攻击的部位出现1个破绽

  2.2.13. 逆一指一品红: 此功法发挥十成威力时,运用者的兵器每有2个「点」式,敌人身上的1个随机破绽就额外增加1级

  2.2.14. 正御针术: 此功法发挥十成威力时,运用者每拥有3个「御」式,运用者就使敌人被攻击的部位出现1个破绽

  2.2.15. 逆御针术: 此功法发挥十成威力时,运用者的兵器每有1个「御」式,运用者就有较高的几率获得1次变招机会

  3. 摧破调整:

  3.1. 摧破功法用以判定命中的攻击阶段,不再造成破绽,而是直接造成伤害

  3.2. 判定命中的攻击阶段造成的伤害,为对应命中成数威力的50%

  3.2.1. 如:打出十成的功法能造成100伤害,在力道命中判定阶段,如果力道的占比是50%,那么会造成25伤害

  3.2.2. 判定命中的攻击阶段产生的功法施毒、武器防具施毒、反震伤害的系数,同样为对应命中成数威力的50%

  3.3. 因摧破伤害机制的调整,摧破的基础伤害略有降低,大约降低20%

  4. 真气效果:

  4.1. 当人物在战斗中的真气发生增涨或损耗时,会产生不同的效果:

  4.1.1. 真气溃散:真气<40%初始值时,人物获得此效果:对应运功类型功法的反噬伤害加倍,反噬几率加倍

  4.1.2. 真气外泄:真气<80%初始值时,人物获得此效果:对应运功类型功法的威力降低20%(B类)摧破对应摧破,轻灵对应身法,护体对应护体,奇窍对应绝技

  4.1.3. 真气充盈:真气>120%初始值时,人物获得此效果:对应运功类型功法的威力提高20%(B类)摧破对应摧破,轻灵对应身法,护体对应护体,奇窍对应绝技

  4.1.4. 真气暴涨:真气>240%初始值时,人物获得此效果:对应运功类型功法的反噬伤害加倍,反噬几率减半

  4.2. 为各种状态下的真气增加了相应的动画与图标

  4.3. 为各种状态下的真气增加了Tips信息说明

  5. 中断护体:

  5.1. 可在战斗中,通过点击护体功法正在生效的图标,中断该护体功法的效果

  5.2. 系统选项新增 “中断护体” 选项,开启后可在预约使用其他功法时自动取消生效中的,会阻碍施展当前功法的的护体功法

  5.3. 当敌人中断护体对敌人更有利时,敌人的AI有可能以冷静赋性取消正在生效的护体功法

  6. 助战指令:

  在此次更新中,由于狮相门地区短剧情提供的特殊互动,我们实装了各种助战同伴战斗指令的升级,并调整了部分同伴战斗指令的细节,因此,对相关的阵法也做了一些同步的调整

  6.1. 普通指令:

  6.1.1. 能够使用「出战」指令在短时间内提高攻击、防御、命中、化解代替主战者进行战斗

  6.1.2. 能够使用「催发」指令增加主战者功法的施展进度

  6.1.3. 能够使用「迅进」指令拉近主战者与敌人之间的距离

  6.1.4. 能够使用「拉回」指令拉开主战者与敌人之间的距离

  6.1.5. 能够使用「攻击」指令攻击敌人

  6.1.6. 能够使用「防御」指令施展威力增加的护体功法为主战者抵挡敌人的攻击

  6.1.7. 能够使用「疗伤」指令为主战者疗伤

  6.1.8. 能够使用「驱毒」指令为主战者驱毒

  6.1.9. 能够使用「还护」指令为主战者消除破绽

  6.1.10. 能够使用「解穴」指令为主战者解开封穴

  6.1.11. 能够使用「掠阵」指令在短时间内增加主战者的力道、精妙、迅疾

  6.1.12. 能够使用「警示」指令在短时间内增加主战者的卸力、拆招、闪避

  6.1.13. 能够使用「真气」指令将自身的真气传输给主战者

  6.1.14. 能够使用「牵制」指令在短时间内阻止敌方同道使用助战指令

  6.1.15. 能够使用「摧破」指令施展威力增加的摧破功法攻击敌人

  6.2. 增强指令:

  6.2.1. 能够使用「出战」指令在短时间内提高攻击、防御、命中、化解代替主战者进行战斗。在狮子战鼓的鼓舞下,出战者的攻击、防御、命中、化解额外提高

  6.2.2. 能够使用「催发」指令增加主战者功法的施展进度。在狮子战鼓的鼓舞下,「催发」指令为主战者增加的功法施展进度额外增加

  6.2.3. 能够使用「迅进」指令拉近主战者与敌人之间的距离。在狮子战鼓的鼓舞下,「迅进」指令的使用间隔更长,但每使用2次才会进入使用间隔

  6.2.4. 能够使用「拉回」指令拉开主战者与敌人之间的距离。在狮子战鼓的鼓舞下,「拉回」指令的使用间隔更长,但每使用2次才会进入使用间隔

  6.2.5. 能够使用「攻击」指令攻击敌人。在狮子战鼓的鼓舞下,「攻击」指令可能使敌人出现破绽

  6.2.6. 能够使用「防御」指令施展护体功法为主战者抵挡敌人的攻击。在狮子战鼓的鼓舞下,护体功法的威力额外增加

  6.2.7. 能够使用「疗伤」指令为主战者疗伤。在狮子战鼓的鼓舞下,「疗伤」指令可极快地完成

  6.2.8. 能够使用「驱毒」指令为主战者驱毒。在狮子战鼓的鼓舞下,「驱毒」指令可极快地完成

  6.2.9. 能够使用「还护」指令为主战者消除破绽。在狮子战鼓的鼓舞下,「还护」指令的使用间隔更长,但可为主战者消除更多的破绽

  6.2.10. 能够使用「解穴」指令为主战者解开封穴。在狮子战鼓的鼓舞下,「解穴」指令的使用间隔更长,但可为主战者解开更多的封穴

  6.2.11. 能够使用「掠阵」指令在短时间内增加主战者的力道、精妙、迅疾。在狮子战鼓的鼓舞下,「掠阵」指令的持续时间更短,但效果更强

  6.2.12. 能够使用「警示」指令在短时间内增加主战者的卸力、拆招、闪避。在狮子战鼓的鼓舞下,「警示」指令的持续时间更短,但效果更强

  6.2.13. 能够使用「真气」指令将自身的真气传输给主战者。在狮子战鼓的鼓舞下,「真气」指令的使用间隔更长,但效果更强

  6.2.14. 能够使用「牵制」指令在短时间内阻止敌方同道使用助战指令。在狮子战鼓的鼓舞下,「牵制」指令的持续时间大幅提高

  6.2.15. 能够使用「摧破」指令施展威力增加的摧破功法攻击敌人。在狮子战鼓的鼓舞下,功法威力额外增加

  6.3. 相关阵法:

  6.3.1. 逆小罗汉棍阵:运用者助战的同伴在使用「防御」指令时,其护体功法的威力大幅提高

  6.3.2. 正龙闯阵:运用者助战的同伴能够更频繁地使用「摧破」指令施展摧破功法攻击敌人

  6.3.3. 逆龙闯阵:运用者助战的同伴在使用「摧破」指令时,其摧破功法的威力大幅提高

  6.3.4. 正神机阵:运用者助战的同伴能够更频繁地使用「警示」、「掠阵」指令在短时间内增加运用者的化解、命中

  6.3.5. 逆神机阵:运用者助战的同伴在使用「警示」、「掠阵」指令时,能够更多的增加运用者的化解、命中

  6.3.6. 正六丁六甲阵: 运用者助战的同伴能够更频繁地使用「出战」指令在短时间内代替运用者进行战斗;能够更频繁地使用「牵制」指令在短时间内禁止敌方同伴使用助战指令

  6.3.7. 逆六丁六甲阵: 运用者助战的同伴在使用「出战」指令时,其代替运用者出战的时间大幅增加;在使用「牵制」指令时,其禁止敌方同伴使用助战指令的时间大幅增加

  7. 功法迭代:

  在本次的更新中,随着武当、狮相的地区短剧情更新,我们将针对武当派、狮相门的功法,进行迭代,更新日志篇幅有限,故而暂不对迭代前的效果做过多展示,以下仅展示迭代后的功法效果:

  7.1. 武当派功法:

  7.1.1. 内功:

  7.1.1.1. 正罗天真诀十二桩:将运用者的「紫霞」内力转化为「纯阳」内力,转化的比例越多,运用者的「纯阳」类功法的威力就增加越多;如果运用者原本没有「紫霞」内力,运用者不会被「紫霞」、「纯阳」类功法命中要害

  7.1.1.2. 逆罗天真诀十二桩:将运用者的「玄阴」内力转化为「纯阳」内力,转化的比例越多,运用者的「纯阳」类功法的威力就增加越多;如果运用者原本没有「玄阴」内力,运用者不会被「玄阴」、「纯阳」类功法命中要害

  7.1.1.3. 正一字混元桩:运用者仅消耗提气时,会恢复等比例的架势

  7.1.1.4. 逆一字混元桩:运用者仅消耗架势时,会恢复等比例的提气

  7.1.1.5. 正纯阳无极功:运用者的内力属性为「纯阳」时,运用者所有的功法更难被「封禁」、「打断」;运用者受到「纯阳」、「金刚」、「紫霞」类功法的攻击时,重创伤害降低80%

  7.1.1.6. 逆纯阳无极功:运用者的内力属性为「纯阳」时,即使施展功法所需的身体部位已残毁,仍能继续施展,但功法威力减少;运用者受到「纯阳」、「金刚」、「紫霞」类功法的攻击时,能够进行招架,且如果运用者的招架未被敌人的摧破功法打破,敌人会受到此功法的反噬伤害

  7.1.1.7. 正阴阳周天法:每当运用者施展的「摧破」功法发挥十成威力,减少运用者的内息紊乱;如果敌人的内息紊乱高于运用者,根据此功法的内功比例,增加敌人所有功法的内功比例

  7.1.1.8. 逆阴阳周天法:每当运用者施展的「摧破」功法发挥十成威力,增加敌人的内息紊乱;如果敌人的内息紊乱高于运用者,根据此功法的外功比例,增加敌人所有功法的外功比例

  7.1.2. 绝技:

  7.1.2.1. 正三华聚顶:运用者的真气均不低于初始值时,此功法的威力持续累积增加,最多增加至此功法原本威力的2倍,否则此功法的威力会减半并停止增加;当此功法的威力不低于100%时,运用者施展的所有功法的威力都会根据此功法的部分威力增加

  7.1.2.2. 逆三华聚顶:运用者的真气均不低于初始值时,此功法的威力持续累积增加,最多增加至此功法原本威力的2倍,否则此功法的威力会减半并停止增加;当此功法的威力不低于100%时,敌人施展的所有功法的威力都会根据此功法的部分威力减少

  7.1.3. 护体:

  7.1.3.1. 正无极劲:以此功法进行防御时:只要运用者未被命中要害,即使未能化解敌人的兵器攻击,也能进行反击;每当运用者成功化解敌人的兵器攻击而对敌人进行反击,运用者消除敌人所有的架势,敌人的架势被消除的越多,运用者的反击伤害就提高越多

  7.1.3.2. 逆无极劲:以此功法进行防御时:只要运用者未被命中要害,即使未能化解敌人的兵器攻击,也能进行反击;每当运用者成功化解敌人的兵器攻击而对敌人进行反击,运用者消除敌人所有的提气,敌人的提气被消除的越多,运用者的反击伤害就提高越多

  7.1.4. 身法:

  7.1.4.1. 正天罡北斗步:真气的增加比例:10%

  7.1.4.2. 逆天罡北斗步:真气的增加比例:10%

  7.1.4.3. 正凌云飞渡:以此身法前进时,运用者需积蓄力量一次性移动3距离,随后运用者获得5点随机类型的真气,如果获得真气后,该类真气低于初始值,额外再获得15点该类型的真气

  7.1.4.4. 逆凌云飞渡:以此身法后退时,运用者需积蓄力量一次性移动3距离,随后运用者获得5点随机类型的真气,如果获得真气后,该类真气低于初始值,额外再获得15点该类型的真气

  7.1.5. 拳掌:

  7.1.5.1. 正武当绵掌:以此功法击中敌人时,无视敌人的护具;此功法至少发挥一成威力后,运用者获得3层此效果:当敌人受到运用者的功法攻击时,消耗运用者10点根骨,提高运用者的破体、破气

  7.1.5.2. 逆武当绵掌:以此功法击中敌人时,无视敌人的护具;此功法至少发挥一成威力后,运用者获得3层此效果:当运用者受到敌人的功法攻击时,消耗运用者10点根骨,提高运用者的御体、御气

  7.1.5.3. 正太乙逍遥掌:参数:真气增加3

  7.1.5.4. 逆太乙逍遥掌:参数:真气增加3

  7.1.5.5. 正玄功神拳:此功法发挥十成威力时,使敌人的3个「金刚」功法、2个「紫霞」功法、1个「纯阳」功法被短时间「封禁」

  7.1.5.6. 逆玄功神拳:此功法发挥十成威力时,使敌人的3个「金刚」功法、2个「紫霞」功法、1个「纯阳」功法的威力减少,持续直到战斗结束

  7.1.5.7. 正紫阳正气拳:参数:减少内息紊乱80

  7.1.5.8. 逆紫阳正气拳:参数:增加内息紊乱80

  7.1.6. 剑法:

  7.1.6.1. 逆武当丹剑:参数:威力减少 -3*功法发挥成数

  7.1.6.2. 正武当逍遥剑:施展此功法的过程中,运用者可以无视脚力也不消耗脚力的前进最多2距离

  7.1.6.3. 逆武当逍遥剑: 展此功法的过程中,运用者可以无视脚力也不消耗脚力的后退最多2距离

  7.1.6.4. 正白虹剑法:此功法至少发挥一成威力后,运用者获得3层此效果:每当敌人累积后退1距离,运用者立即前进1距离,此效果层数耗尽时,如果敌人在运用者的攻击范围内,运用者从施展进度75%开始立即无消耗施展此功法攻击敌人,以此效果施展的此功法不会获得摧破效果层数

  7.1.6.5. 逆白虹剑法:此功法至少发挥一成威力后,运用者获得3层此效果:每当敌人累积前进1距离,运用者立即后退1距离,此效果层数耗尽时,如果敌人在运用者的攻击范围内,运用者从施展进度75%开始立即无消耗施展此功法攻击敌人,以此效果施展的此功法不会获得摧破效果层数

  7.1.6.6. 正真武游龙剑:战斗开始时,运用者获得0层此效果:每当运用者在非施展功法的过程中累积前进1距离,此效果增加1层,最多增加4层;运用者可以在施展任何「摧破」功法的过程中后退相当于此效果层数的距离,且身法、脚力消耗减半,运用者每累积后退2距离,此效果减少1层

  7.1.6.7. 逆真武游龙剑:战斗开始时,运用者获得0层此效果:每当运用者在非施展功法的过程中累积后退1距离,此效果增加1层,最多增加4层;运用者可以在施展任何「摧破」功法的过程中前进相当于此效果层数的距离,且身法、脚力消耗减半,运用者每累积前进2距离,此效果减少1层

  7.1.6.8. 正先天少阳剑气:如果运用者的真实年龄不高于40,此功法的威力不会因为任何原因而降低;开始施展此功法时,运用者的真实年龄越小,此功法的威力就增加越多

  7.1.6.9. 逆先天少阳剑气:如果运用者的真实年龄不低于40,此功法的威力不会因为任何原因而降低;开始施展此功法时,运用者的真实年龄越大,此功法的威力就增加越多

  7.1.7. 拂尘:

  7.1.7.1. 正拂尘功:参数:内息紊乱-4*功法发挥成数

  7.1.7.2. 逆拂尘功:参数:内息紊乱+4*功法发挥成数

  7.1.7.3. 正无量扫尘功:参数:威力+60,40,20,0,0,伤害+40,20,0,0,0

  7.1.7.4. 逆无量扫尘功:参数:威力+0,20,40,60,80,伤害+0,0,20,40,60

  7.1.7.5. 正玄空神拂:此功法发挥十成威力时:完全消除运用者的3个在本场战斗中受到的功法威力持续减弱的效果,并根据消除的威力减弱的总和,减少运用者的内息紊乱、增加此功法的威力,持续直到战斗结束

  7.1.7.6. 逆玄空神拂:此功法发挥十成威力时:完全消除敌人的3个在本场战斗中受到的功法威力持续增强的效果,并根据消除的威力增强的总和,增加敌人的内息紊乱、增加此功法的威力,持续直到战斗结束

  7.2. 狮相门功法:

  7.2.1. 内功:

  7.2.1.1. 正光明狮子劲:大幅增加运用者的「膂力」上限,「膂力」所增加的卸力会根据运用者的精纯大幅提高

  7.2.1.2. 逆光明狮子劲:大幅增加运用者的「膂力」上限,「膂力」所增加的力道会根据运用者的精纯大幅提高

  7.2.2. 绝技:

  7.2.2.1. 正兵闻拙速:参数:脚力恢复30%

  7.2.2.2. 逆兵闻拙速:参数:脚力损耗30%

  7.2.3. 护体:

  7.2.3.1. 正损刚益柔:以此功法进行防御时,如果敌人的攻击同时包含直接外伤和直接内伤,且内功比例高于外功比例,运用者受到的直接内伤降低40%,受到的直接外伤提高20%

  7.2.3.2. 逆损刚益柔:以此功法进行防御时,如果敌人的攻击同时包含直接内伤和直接外伤,且外功比例高于内功比例,运用者受到的直接外伤降低40%,受到的直接内伤提高20%

  7.2.3.3. 正霸王解甲功:参数:真气变化5*标记数量

  7.2.3.4. 逆霸王解甲功:参数:真气变化5*标记数量

  7.2.4. 身法:

  7.2.4.1. 正铁桥功:此身法持续期间,运用者与敌人的距离不小于5时,敌我距离越远,敌人击中运用者的几率就越低

  7.2.4.2. 逆铁桥功:此身法持续期间,运用者与敌人的距离不大于7时,敌我距离越近,敌人击中运用者的几率就越低

  7.2.4.3. 正横江锁:此身法持续期间,敌人每累积前进1距离时,运用者立即无消耗地对敌人进行1次无法招架的兵器攻击

  7.2.4.4. 逆横江锁:此身法持续期间,敌人每累积后退1距离时,运用者立即无消耗地对敌人进行1次无法招架的兵器攻击

  7.2.5. 拳掌:

  7.2.5.1. 逆大开门八式:此功法发挥十成威力时,运用者的兵器每有1个「崩」式,运用者就对敌人被攻击的部位额外造成相当于此功法所造成的直接伤害的10%的重创伤害

  7.2.5.2. 逆狮相金砂掌:此功法对敌人手臂造成的直接伤害提高45%;此功法发挥至少一成威力时,将敌人所有破绽的持续时间变化为最大

  7.2.5.3. 正推山掌:此功法至少发挥一成威力后,运用者获得10层此效果:此效果剩余的层数越少,运用者攻击敌人时,运用者的力道就提高越多

  7.2.5.4. 逆推山掌:此功法至少发挥一成威力后,运用者获得10层此效果:此效果剩余的层数越少,敌人攻击运用者时,敌人的力道降低越多

  7.2.5.5. 正大力开碑掌:以此功法攻击敌人时:运用者的破甲大幅增加;如果运用者的破甲高于敌人的坚韧,且敌人被攻击部位的护具的耐久不低于75%,运用者的破体、破气大幅提高

  7.2.5.6. 逆大力开碑掌:以此功法攻击敌人时:运用者的破甲大幅增加;如果运用者的破甲高于敌人的坚韧,且敌人被攻击部位的护具的耐久不高于75%,运用者的破体、破气大幅提高

  7.2.5.7. 正云狂式:获得4层效果

  7.2.5.8. 逆云狂式:获得4层效果

  7.2.5.9. 正大神威掌:以此功法攻击敌人时,如果敌人正运起「护体」功法:此功法的威力额外增加敌人「护体」功法的一半威力;此功法至少发挥一成威力时,消除并极长时间封禁敌人运起的「护体」功法

  7.2.5.10. 逆大神威掌:以此功法攻击敌人时,如果敌人正运起「轻灵」功法:此功法的威力额外增加敌人「轻灵」功法的一半威力;此功法至少发挥一成威力时,消除并极长时间封禁敌人运起的「轻灵」功法

  7.2.6. 刀法:

  7.2.6.1. 逆狮相劈挂刀:此功法发挥十成威力时,运用者的兵器每有1个「劈」式,运用者就对敌人被攻击的部位额外造成相当于此功法所造成的直接伤害的10%的重创伤害

  7.2.6.2. 逆斩鳌刀法:此功法对敌人腿脚造成的直接伤害提高45%;此功法发挥十成威力时,损耗敌人所有的身法、脚力

  7.2.6.3. 正鬼八式蟠龙刀:此功法至少发挥一成威力后,如果运用者至少拥有2个「劈」式,运用者就会仅消耗2个「劈」式,从施展进度50%开始立即再次施展此功法攻击敌人,以此方式施展此功法时,此功法的威力大幅累积增加,持续直到运用者无法再连续施展出此功法,且此功法会由正练转变为逆练

  7.2.6.4. 逆鬼八式蟠龙刀:开始施展此功法时,将运用者所有可用的式变化为「劈」式,变化的「劈」式越多,此功法的威力就增加越多;此功法施展结束后,会由逆练转变为正练

  7.2.6.5. 正狮相地趟刀:参数:脚力恢复30%

  7.2.6.6. 逆狮相地趟刀:参数:脚力恢复30%

  7.2.6.7. 正霸王刀:获得8层效果

  7.2.6.8. 逆霸王刀:获得8层效果

  7.2.6.9. 正狂刀:此功法必然命中敌人的要害;每当运用者以直接伤害对敌人造成伤势标记或重创标记,此功法的威力就会根据运用者造成的标记数量累积增加,但运用者命中敌人的几率会累积下降,最多下降90%,持续直到战斗结束,此功法累积增加的威力无法被任何效果转移或消除

  7.2.6.10. 逆狂刀:此功法必然命中敌人的要害;每当敌人以直接伤害对运用者造成伤势标记或重创标记,此功法的威力就会根据敌人造成的标记数量累积增加,但运用者命中敌人的几率会累积下降,最多下降90%,持续直到战斗结束,此功法累积增加的威力无法被任何效果转移或消除

  7.2.7. 长兵:

  7.2.7.1. 正恶煞枪法:此功法至少发挥一成威力后,运用者获得6层此效果:运用者因直接外伤受到外伤或重创标记时,运用者恢复所有的攻击机会

  7.2.7.2.  逆恶煞枪法:此功法至少发挥一成威力后,运用者获得6层此效果:运用者因直接内伤受到内伤或重创标记时,运用者恢复所有的攻击机会

  7.2.7.3. 正五虎断魂枪:参数:威力增加30*距离差距

  7.2.7.4. 逆五虎断魂枪:参数:威力增加30*距离差距

  7.2.7.5. 正狮相八母枪:参数:增加状态强度10*功法发挥成数

  7.2.7.6. 逆狮相八母枪:参数:减少状态强度10*功法发挥成数

  7.2.7.7. 正乾坤枪法:施展此功法的过程中,运用者可以前进最多6距离,且身法、脚力消耗减半,运用者前进的距离越远,此功法的威力就增加越多,运用者每前进1距离就能够获得3点「摧破」真气、3点「护体」真气

  7.2.7.8. 逆乾坤枪法:施展此功法的过程中,运用者可以后退最多6距离,且身法、脚力消耗减半,运用者后退的距离越远,此功法的威力就增加越多,运用者每后退1距离就能够获得3点「摧破」真气、3点「护体」真气

  7.2.7.9. 正狂龙狮子枪:此功法受到敌人的反震时,运用者将反震伤害全部转移给敌人;此功法发挥至少一成威力后,运用者获得4层此效果:当运用者未运起身法时,运用者可快速积蓄力量无消耗地一次性前进2距离

  7.2.7.10. 逆狂龙狮子枪:此功法受到敌人的反震时,运用者将反震伤害全部转移给敌人;此功法发挥至少一成威力后,运用者获得4层此效果:当运用者未运起身法时,运用者可快速积蓄力量无消耗地一次性后退2距离

  7.2.7.11. 正陀龙霸王枪:此功法发挥十成威力时,敌人所有的助战同伴均会无法避免的受到与敌人同样的伤害,且根据敌人受到的外伤标记数量,获得两倍层数的此效果:此效果的层数会抵消敌人对运用者造成的直接外伤标记、失神标记、重创标记

  7.2.7.12. 逆陀龙霸王枪:此功法发挥十成威力时,敌人所有的助战同伴均会无法避免的受到与敌人同样的伤害,且根据敌人受到的内伤标记数量,获得两倍层数的此效果:此效果的层数会抵消敌人对运用者造成的直接内伤标记、失神标记、重创标记

  8. 其它调整:

  8.1. 系统设置、自动战斗设置中为自动战斗添加“全部开启”、“全部关闭”功能

  8.2. 鼠标指向功法施展条时,新增功法信息的Tips

  8.3. 增加了战斗中,人物的攻势被禁用时的UI表现

  8.4. 兵器攻击被祈悲曲、诉死歌封禁时,将显示封禁解除的进度条

  8.5. 自动战斗选项中添加了“自动施展增幅”的选项

  8.6. 在战斗界面中增加了指向具体招式时,显示招式属性和攻击部位概率的Tips

  四、 特性:

  1. 为外道巢穴奇遇中的外道头目增加了新的特性“外道头目”,以增强奇遇头目的战斗力

  2. 为各类义士增加了新的特性,以增强各类义士的战斗力

  3. 为各派掌门增加了新的特性“一派之长”,以增强各派掌门的战斗力,但如果人物不再是门派的掌门,就会失去“一派之长”的特性

  4. 人物的前世,有一定概率为动物,并从这些动物身上继承相应的人物特性

  5. 人物转世后,在符合特性生成的条件下,也会随机继承前世的1到3个可轮回继承的人物特性

  五、 产业:

  1. 淬毒界面添加了快捷筛选指定混合毒素所需毒药的功能

  2. 产业增加村民工作锁定功能,没有锁定的村民会被其他自动工作需求召集

  3. 产业新增村民通过经营工作可以提升相应的资质,最多提升30点

  4. 为制造相关的功能添加了“徒手”工具的选项,徒手时,人物的对应造诣会减少60点

  六、 过月:

  1. 新增了储存月份更替时,将未使用的时间转化为额外活力的功能

  1.1. 如:进行月份更替时,还有10天未使用,则这10天会被储存至下个月成为太吾的额外活力,增加太吾在地图上的移动效率

  1.2. 额外活力仅能用来在地图上进行移动,不能用来进行其它需要消耗时间的行为

  1.3. 额外活力的上限为30,无法超额储存

  2. 月份更替时,剩余未使用的时间越多,过月恢复的内息紊乱和基础属性也就越多

  七、 地图:

  1. 大地图地区Tips的外道巢穴和义士据点新增了当地巢穴最高等级显示

  2. 地图地格行走间隔最小单位由1改为0.1,坐骑加速效果可以在地图内移动时生效了,地图移动将能够更快更高效

  3. 略微降低了大部分坐骑的移动速度和马类坐骑的负重能力

  4. 新增了同道伤势过重的地图界面状态提示,以防止玩家不能及时的发现同道受伤

  八、 其它:

  1. 新增轮回台完成亡魂轮回时的即时通知

  2. 新增监管中的外道巢穴消亡的即时通知

  3. 新增了王公鉴定蛐蛐为“神采非凡”后,蛐蛐上的展示动画

  4. 关系界面的爱慕关系中新增了爱侣状态的提示

  5. 现在物品Tips会显示已持有的同名物品的全部数量了

  6. 周天运转界面添加了已运转完毕所有内力的提示状态

  7. 新增了对堆叠物品的批量服食功能,可一次服食多个堆叠的物品

  8. 创建人物界面为出生地地形添加了具体的Tips信息,简单说明了不同的地形可能具有的产业资源地格

  9. 突破界面添加了当前健康低于一定值时不能继续突破功法的提示

  10. 突破界面添加了剩余未揭示的金色加成格的数量的提示

  11. 为伤病界面添加了快捷用药和疗伤驱毒的入口

  12. 为突破界面添加了快捷用药和疗伤驱毒的入口

  13. 对话窗口界面现在会在左右两侧的立绘下方显示此人物与玩家之间的所有关系

  14. 内力界面添加了当前周天运转的功法和内力转换趋势的显示信息

  15. 内力界面添加了内力五行效果的全新详细说明信息

  16. 玩家进入出神之地时,会提示玩家此处为无法回头的重要剧情节点

  通过文中内容可以看出本次更新力度还是蛮大的,想要体验最新内容的小伙伴记得先更新最新版本再开始新体验。

攻略汇总
配置要求

出生地
存档位置 切换地图
新手开局 节气属性
武学功法
峨眉武功 巫毒教功法 界青门
少林武功 璇女派功法 金刚宗
流派玩法
站撸BD 莽夫流 平A流
点穴流 无伤罚站流 软饭流

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