《三国志13》斗将踊跃+无双伤害测试图文解析

2016-03-14 13:19:02

  兵击没截出来 这不是关键完全可以无视

  那么我们换上斗将踊跃会如何呢?

  打同样112防的弓兵部队小夏侯

  普攻21

  兵击95(真实兵击为95-21=74)

  溅射到曹操的部队普攻为29

  结论:每一项输出 斗将都比斗豪(其他所有的连击战法)强

  计算一下刚好是 20%加成

  颖夜当时的测试为什么输出一样?我的初步解释

  因为他用骑兵打枪兵 兵种被克制 因为我等下就要出门陪老婆去逛街 所以枪兵打弓兵的样本不知道你们能帮测试么?

  好,那么看完了连击类 我顺带测试了另外一组战法

  万人敌 古今无双 同样+100攻击力

  但是区别在哪里了?VAN里的LP31这项参数

  万人敌=0

  古今无双=1

  LP31=1的四个战法再次重复一次 为 古今无双、天下无双、怪力无双、斗将踊跃

  结果看下面

  这是吕布万人敌的表现

  普攻跳43

  兵击跳193(真实兵击为193-43=150)

  溅射的曹操部队为白字59每跳

  那么我换上同为100攻击力的古今无双?

  普攻跳51

  兵击跳231(真实兵击为180)

  对曹操部队溅射为71

  同等攻击力 对面防御一致(不存在任何防御波动)

  计算一下 伤害为20%加成

  结论出来了把

  另外,战法不存在兵击加成是正确的,但是人家不是兵击加成,是全输出增强20%

  斗将踊跃是连击战法1800时间内最强输出基本没什么疑问

  跟斗豪2520持续比有6采配优势

  跟斗勇2520持续比有全兵优势

  各有特色

  这样看

  万人敌没有天下无双、古今无双好用不单是机动力跟持有人能力差距

  输出都有差距

  只要第一次攻击的部队兵种不被相克 直接触发+20%伤害加成

  当然这个结论我并不100%确定

  现在确定的是 古今 天下 斗将比同等级战法输出高20% 怪力谁能帮测试下基本就确定无疑

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三国志13
三国志13
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