完美的战略体验,意义深刻,充满挑战和回报,300多个迥异的功能人物,带来更丰富游戏体验。
本作是一款三国题材策略佳作,较之10代的RPG玩法,还是雷同12代的战斗系统都更成熟稳重。
CG精美、真人语音、大地图、英雄剧本、音效加分,但画面美工一般、策略性依然不足。
期待了很久很久的游戏
第一次试玩先是被cg画面感动 然后被原创人物立绘惊艳到
再然后开始正传群雄割据用新建武将征战全国 再再然后发现玩法和想象中不太一样啊
再再再然后被提拔成都督 然后就没有然后了
君主敢在白痴一点吗 曹操敢再牛逼一些吗
电脑恢复兵力敢再快点吗 打中原一个城被河北河南广东广西陕北山西东北云南的兵力一起反扑是几个意思。。
另 psn上的价格辣么贵 暗荣你你好意思,,
游戏本身是延承了10代的RPG养成模式,但RPG要素乏善可言。偌大的城市,仅有街道,宫殿和城墙三处可以探索,若不是有任在身,农田、市集、军营等地都是不可去的。玩家在闲暇之余能做的事情,也就只有点击左上角的时间进行按钮,然后看着日子一天天的过,这让我感觉非常的空虚,似乎自己真的就是盘旋在城市上空的一只飞禽,看着这熙熙攘攘的街坊道路,却无法容身其中。在三国志10中,即使是作为一名在野武将,不插手乱世洪流,也能愉快的将游戏玩到天下归一。而这一作中,这种玩法根本行不通。我尝试着做了三个月在野武将,基本上已经快闲的疯掉了,陈留上空平均多少秒飞过一次大雁都快记住了..
展开∨随着时代的进步,三国志13的美工我认为是历代最佳。CG水平肯定也是领先的,从列传一路打上来这些CG水平都很不错。
论武将个数和武将个性方面,《三国志13》历代武将数量最多,武将及武将个性是这部作品集大成和做得最好的一部分。
战斗是在副本,但每场战斗感觉都差不多,AI也太过于针对玩家。
《三国志13》有一个很宽广的框架,只是现在还略显空泛,有些地方不均衡。我个人觉得本作野心算是历代最大的。
孙坚死的时候孙策才17岁,几年时间孙策利用玉玺换的几千兵仅用6年时间统一了江东,并且人格魅力相当巨大,下属没有不服的,周瑜看袁术不成气候投靠了孙策,并招揽父亲老部下程普、黄盖、韩当等人皆戮力同心。勾搭的周瑜更是总角之好,亲如兄弟。同时收揽鲁肃,吕蒙,吕范、张昭、张肱,海贼出身的周泰、蒋钦、董袭、凌操等人也归顺。更招降虎将太史慈。这些将可谓都是孙权以后的全部权臣。策死前还想去偷袭曹操的许昌当时孙权观点是比较害怕不去,而曹操正在跟袁绍打得火热,结局不好说,但是不说别的孙策在世,曹操绝对没那么容易统一北方。孙策在世的时候孙权也许是因为年龄小和在哥哥的光环下,没有建树,比较畏首畏尾。之后哥哥死了开始成长。孙策曾说,内事不决问张昭,外事不决问周瑜,就连鲁肃之才他也能见识到,可见他招人用人真是一流。再说大局观:做大事的人最重要是培养接班人,这样如果自己有神马意外,还能有人继续。孙权之所以能这么快成长起来接班,必须得感谢孙策的有心栽培,没有孙策的支持,孙权如何能十五岁就当县长?孙权接班时虽然很年轻,实际已经是官场“老油条”了。而且孙策死的时候给孙权把之后怎么发展的大概都构思好了。最后说说胸襟气度。想想一个传位弟弟而不是自己儿子的人,,,很多人觉得孙权更会当***更会用人,是因为那句“举江东之众,决机于两陈之间,与天下争衡,卿不如我;举贤任能,各尽其心,以保江东,我不如卿。”我个人认为这话是为了鼓励孙权的:孙权这个时候接班肯定心里是非常不踏实、不自信的,为了给孙权塑造威力,孙策自己贬低自己。
展开∨这游戏唯一的亮点就是中文语音,13根本就是光荣来捞钱的。角色扮演能干什么,除了满世界溜达,或投靠一方君主自立。能比的上三国志10吗?再说画面。真是无语,请你们看看信张14,再看看三国志13.这特么是一个级别的?大地图光秃秃一片。而且就这画面配置官方给的配置我都笑了。信张14全高流畅的一笔。13全低卡的要死。别说什么GT970之类的,那中显卡要是还带不起来,就逗了,再说可玩性。有什么可玩性? 都不如11。就是三国志12的改编出来的,加上信野的大地图方式,和12的战斗方式在优化下,加上个毫无可玩性的角色扮演。就是三国志13. 有些有吃了屎还说屎好吃,在steam竟然还有好评。幸亏我没玩到2小时就退款了,这价钱如果做的真的好,也没什么,做个垃圾出来。还卖这价格,竟然还有人夸,哎呦,现在国人钱真特么好骗, 比这游戏买的泰坦6算是比较良心了。 坐等无脑喷子。
展开∨作为一个策略类游戏不是图片精美就能吸引人。13除了图片精美其他方面和欧美出的策略类游戏没得比。文明,全战,欧陆,骑砍和宇宙文明类。不用说没出PK,它的DLC和其他策略DLC内容少的可怜。不出也罢,别把以前的经典糟蹋的体无完肤
展开∨个人认为是最好玩的一代。内政简化,禁止运兵使得每个城市都必须有足够数量足够质量的武将,必须分封太守、军团、都督以加速发展,这些都增强了真实感。后期决战举国皆兵,一波波军队潮水般填入前线战场,气势恢宏。外交过于强大是美中不足。如果pk版能修改嘴炮bug,完善玩法,相信将会成为经典。
展开∨我个人认为无论是CG还是游戏本篇战斗及大地图的画面都是历代最强,尤其在地图细节的处理上只能说不愧是暗荣。顺带吐槽下游戏CG浓浓的无双风,毕竟制作人是做无双出身嘛。
展开∨感觉11最好玩
展开∨其实盗版三国志13我在2018年就通关了,psv上面也可以玩。但是为什么最后补票呢?主要还是因为三国题材真的太吸引人了。而且13代我玩过以后觉得是非常不错的一款。14代做成了蜂窝巢地图,我真的看吐了,原汁原味的战斗和地形才是绝大多数玩家真正喜欢的。也希望这个题材越来越好吧,花点钱支持一下还是可以有的。
展开∨这游戏太好了!
展开∨特别好玩
展开∨我非常喜欢玩这种三国游戏!
展开∨这游戏真的好玩
展开∨最喜欢的一代,终于不用当君主忙前忙后了
展开∨真好玩(为了凑数)
展开∨很好很好很好
展开∨很好很好很好
展开∨我想玩 我想玩 我想玩
展开∨我想玩啊啊啊
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评分高于24%的策略战棋SLG
获得99%的玩家推荐