《三国志13》斗将踊跃+无双伤害测试图文解析

2016-03-14 13:19:02

  今天小编给大家带来玩家“银河华影”分享的《三国志13》斗将踊跃+无双伤害测试图文解析,快跟小编一起来看看斗将踊跃+无双的伤害怎么样吧。

  为什么斗将对比同类连击战法输出有波动?

  LP31参数 我觉得你们搞错了 初步评定 就是LP31的四个独有战法的伤害20%加成条件 并不是武力低触发

  LP31的四个战法持有人为 霸王(古今)+小强(天下)+许胖(怪力)+子义(斗将)

  如果是武力低于对面主将才触发,不觉得设定违和?都是高武神将,霸王跟小强开局满武,简单说,不受伤就无法触发,逗我呢?

  下面看图,对于任何数据存在疑问的,大家完全可以跟着LZ步骤测试,准确无疑,并无任何修改,不多说。

  版本号

  这是我们需要测试的战法,只进行采配修改 全部修改到 【10】 ,即1采配释放,修改剧本为195群雄

  剧本195,群雄割据,吕布,开局直接打曹操

  出征界面,兵带上4000多,免得触发被动奋战

  战场地图扫视:对面乐进轻骑兵+小夏侯轻弓兵+老板轻骑兵+东尼轻骑兵

  乐进的战法编辑成白板 以免他释放不屈影响测试

  112防 OK 奋战等级一样 城里人真会玩

  把吕布斗豪输出如何呢?

  打112防的弓兵部队小夏侯

  普攻18

  兵击80(真实兵击80-18=62)

  溅射80防的曹操部队

  普攻25

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三国志13
三国志13
平台:PS4 | PS3 | PC
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