帮助与协助:
都市画面执行指令,有选择协助武将并获得承诺的话,除了作业成果会提升,与协助的亲近感也会提升,有时也有有其他武将来请求帮忙。
其他武将在执行任务时,能进行协助,任务信上显示 !! 的武将,就代表请求协助。
仕官与下野:
想所属势力用 仕官,脱离势力用 下野。
仕官,在 政厅 执行。
下野,在 城门 执行,下野后,会失去阶级,功绩。
举兵:
在 政厅 举兵,就可以当上新势力的君主,缔结绊或亲近高的武将会前来加入。
叛乱:
在 街上 进行 叛乱,对所属势力进行叛乱,成功后可成为新势力的君主。
缔结绊,亲近感高,忠诚低的武将容易叛乱,叛乱武将越多,越容易成功,太守与都督发起的叛乱必定成功。
叛乱失败,会负伤,并成为在野。
武将个性:
分为 价值观 个性 嗜好三项。
价值观又分为义理 爱勇 爱才三项,
义理高的武将不容易背叛,并欣赏重视义理行动的武将。爱勇高的武将则欣赏在军事会立下成果的武将。爱才高的武将欣赏在内政,计略,外交立下成果的武将。对应价值观的就是 实绩,会因各种行动增减。
个性分为小心,冷静,大胆,莽撞四项,对战斗中采取的行动,是否容易发生单挑,评定的提案内容有影响。
嗜好分为 喜好武具 喜好宝物 嗜酒,影响赠送名品所上升的好感。如果是赠送符合嗜好的名品,该武将 好感 会变成感情状态。