《星空》Nova NV-2载具测试版MOD带来了一艘灵感源自 Nova Galactic 简洁实用设计语言的探索载具——Nova NV-2 Horizon,包含四个旋转升力舱、可自定义涂装、工作大灯、双座串联驾驶舱与向上开启的动画舱门。
Deimog Free Creation
解压到游戏 Data 目录并在 Plugins.txt 中激活 NV2_Horizon.esm。将自动驾驶文件安装到 SFSE 的 Plugins 目录。
删除 Data 目录下的 NV2_Horizon.esm 及相关资源,并移除 SFSE Plugins 中的自动驾驶文件。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
载具特性
流线型船体,带光泽的非金属饰面。三个可调涂装通道,默认白红配色。四个持续旋转的旋翼。升力舱在水平加速时向前倾斜,最大45度。升力舱尾焰效果随舱体旋转。后部双上置引擎。工作大灯带发光几何结构。自定义载具HUD图标。双座串联驾驶舱,飞行员位置居中。透明座舱玻璃、侧控制台与后舱壁。向上开启的动画侧门。平衡的地面姿态与静止悬浮。
自动驾驶(可选 SFSE 插件)
支持单独目的地、自动兴趣点巡游、悬停以及返回玩家母舰。
选择目的地:可飞向地表地图上放置的路点、扫描器中高亮显示的已知或未知兴趣点,或通过扫描器瞄准的估算地面点。路点与兴趣点飞行会尝试在目的地降落;估算地面目标则以悬停方式抵达。飞行中可打开地表地图选择新路点,自动驾驶会暂停并在关闭地图后恢复,若选择了新路点则飞向新目标,否则继续前往原目的地。扫描器目标也可在飞行中更改。
兴趣点巡游模式
坐在 NV-2 中即可开始巡游,无需扫描器或手动选择路点。巡游会飞越附近可用兴趣点,然后前往下一站。结束后返回母舰并尝试在附近降落。包含路线优化以减少折返、出发/目的地变更/巡游完成的状态消息、可用的目的地名称、跳过下一站命令、同一着陆区会话中中断后恢复巡游时记住已完成站点、可配置是否包含自然兴趣点、可配置是否排除游戏已标记访问过的地点。
悬停与返航
飞行中激活悬停可刹车并保持当前高度。若在地面激活,载具会垂直升至正常飞行高度(约高于当地地面30米)后悬停,再次按悬停键恢复手动控制。从正常飞行、巡游或悬停中使用返航命令可飞回母舰并自动尝试附近降落,母舰必须在当前着陆区可用。
启动对齐与控制
若进入载具后物理仍在初始化,自动驾驶会显示“正在对齐惯性参考系统”,约两秒后重试一次,重试仍需有效的载具与物理数据才能开始飞行。手动驾驶或加速输入会脱离自动驾驶;失去游戏焦点也会脱离;鼠标左键开火不会脱离;在扫描器中使用默认 E 识别键不会脱离(包括自然站点元素与不成功的瞄准尝试)。
默认按键
- 启用自动驾驶或更新目的地;. 开始或停止兴趣点巡游;, 跳过当前巡游站点(未激活时启动巡游);/ 返回母舰并在附近降落;\ 切换悬停模式;] 演示模式;[ 手动飞行。可在 NV2_Autopilot.ini 中编辑热键,修改后重启《星空》,并选择不与其他控制冲突的按键。
巡游设置
[Tour] IncludeNaturalPOIs=0 跳过自然站点,设为 1 则包含;SkipVisitedPOIs=1 跳过游戏标记为已访问的地点,设为 0 则包含。中断巡游的历史保存在当前着陆区会话的内存中,不是单独的持久存档文件。
实际限制
自动驾驶使用地形信息引导飞行并评估降落条件,但不提供对树木、建筑、飞船或其他障碍物的全面避让。若地形信息暂时不可用,会刹车并保持悬停等待恢复。不合适或未经验证的降落条件可能导致悬停而非完成降落。当前发布为积极测试中的开发版本。
状态说明
目前是非常早期的测试版:模型仍需大量打磨;乘客出口未对齐,乘客会穿过船体;载具速度提升可能导致游戏卡顿与稳定性问题,在动植物丰富的星球(尤其是沿海地区)请谨慎使用自动驾驶;自定义HUD可用;键盘与Xbox手柄手动飞行可用但未广泛测试。主机版可能发布,但不含自动驾驶功能。
制作来源
由hst12制作并上传,当前版本0.1。标签:AI-Generated Content、AI Media。
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