当向人安利一款游戏,若在介绍时就说得十几个小时后才能入戏的话,这绝不是一个好兆头!《星空》就是这样一部作品,我(评测人)会推荐它,但在我脑海中也会有许多反对的声音,比如脱节的太空旅行、不尽如人意的地图以及烦琐的库存管理等,这些都是本作成功的阻碍。
作为一款角色扮演游戏,《星空》的 RPG 要素不够深入,地图系统也不尽如人意。总的来说本作给人一种依赖过去成功经验的公式去做游戏的感觉,缺少之前作品所有的深度。
《星空》是一款凝聚了Bethesda这些年积累的创意、经验的集大成之作。即便在上百小时的游玩过后,也仍然有新鲜的内容等待着玩家去发现。就像《上古卷轴5》和《辐射4》至今仍有玩家源源不断地为其制作模组,讨论各种细节。相信十年之后,也依然会有大量玩家在《星空》所创设的这片宇宙之中遨游。
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评分高于74%的角色扮演RPG
获得83%的玩家推荐