《影之刃零》莫的真正堡垒MOD是炽刃、黑魔伤、绝影三把武器专属强化整合包,保留原版格挡、闪避基础机制,只修改三把武器的增益、攻速、分身、终结技杀气消耗与冷却,不改动通用防御体系。
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完全退出游戏。
将压缩包中的 platform 与 ProjectPBZ 两个文件夹合并到 PBZ 游戏根目录。
覆盖旧版同路径文件,不要保留改名后的重复副本;使用本包时停用旧版 Codex_ChiRenOverhaul 和 Codex_ChiRenSpeed。
正常启动游戏,无需额外快捷键。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
退出游戏,删除以下内容:
platform/steam/ue4ss/Mods/Codex_DualWeapons
ProjectPBZ/Content/Paks/~mods 下的三个 pakchunk990-CodexDualWeapons_P 文件
炽刃
指定攻击动作速度提高至 1.15 倍。
武器能量不再自然衰减。
着火持续时间延长至 30 秒。
能量积攒相关参数加倍,对应有效权重从 0.34 提高至 0.68。
炽杀消耗杀气上限的 65%,使用后的换武器限制缩短至 8 秒。
黑魔伤
指定攻击动作速度提高至 1.05 倍。
血脉觉醒持续 20 秒:攻击属性修正 1.3、ShachiAttack 修正 0.66、绝技资源获取倍率 0.5。
魔浪滔天不再主动结束血脉觉醒;原觉醒的剩余时间继续计时,不会重新刷新为 20 秒。
凝气于刃持续 80 秒,攻击属性修正为 1.2。
觉醒与凝气按同类倍率聚合,仅这两项同时存在时为 1+0.3+0.2=1.5;最终伤害仍受其他属性和敌人防御影响。
瞬杀主攻击和后续追击各附带一道原版黑魔伤强化剑气,仅装备黑魔伤时触发。
瞬杀消耗杀气上限的 65%,使用后的换武器限制缩短至 8 秒。
绝影
玩家指定攻击动作速度提高至 1.05 倍,不加速分身本身的动作。
分身寿命与禁止重复召唤效果均调整为 40 秒,原分身消失后的冷却效果调整为 5 秒。
凝气于刃持续 40 秒,保留原物理伤害修正 1.2;主动凝气和召唤附带凝气使用同一专属效果。
分身物理、元素、杀气伤害的预计算倍率从 0.3 提高至 1.0,削韧预计算倍率调整为 0.3。
这些是计算过程中的倍率,不保证分身最终伤害与玩家完全相同。
影杀消耗杀气上限的 65%,使用后的换武器限制缩短至 8 秒。
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