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《影之刃零》莫的真正堡垒MOD

《影之刃零》莫的真正堡垒MOD
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:109K
更新时间:2026-11-02 11:33
所属游戏:影之刃零,Phantom
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补丁介绍

《影之刃零》莫的真正堡垒MOD是炽刃、黑魔伤、绝影三把武器专属强化整合包,保留原版格挡、闪避基础机制,只修改三把武器的增益、攻速、分身、终结技杀气消耗与冷却,不改动通用防御体系。

前置MOD

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安装方法

完全退出游戏。

将压缩包中的 platform 与 ProjectPBZ 两个文件夹合并到 PBZ 游戏根目录。

覆盖旧版同路径文件,不要保留改名后的重复副本;使用本包时停用旧版 Codex_ChiRenOverhaul 和 Codex_ChiRenSpeed。

正常启动游戏,无需额外快捷键。

PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。

卸载步骤

退出游戏,删除以下内容:

platform/steam/ue4ss/Mods/Codex_DualWeapons

ProjectPBZ/Content/Paks/~mods 下的三个 pakchunk990-CodexDualWeapons_P 文件

莫的真正堡垒MOD说明

炽刃

指定攻击动作速度提高至 1.15 倍。

武器能量不再自然衰减。

着火持续时间延长至 30 秒。

能量积攒相关参数加倍,对应有效权重从 0.34 提高至 0.68。

炽杀消耗杀气上限的 65%,使用后的换武器限制缩短至 8 秒。

黑魔伤

指定攻击动作速度提高至 1.05 倍。

血脉觉醒持续 20 秒:攻击属性修正 1.3、ShachiAttack 修正 0.66、绝技资源获取倍率 0.5。

魔浪滔天不再主动结束血脉觉醒;原觉醒的剩余时间继续计时,不会重新刷新为 20 秒。

凝气于刃持续 80 秒,攻击属性修正为 1.2。

觉醒与凝气按同类倍率聚合,仅这两项同时存在时为 1+0.3+0.2=1.5;最终伤害仍受其他属性和敌人防御影响。

瞬杀主攻击和后续追击各附带一道原版黑魔伤强化剑气,仅装备黑魔伤时触发。

瞬杀消耗杀气上限的 65%,使用后的换武器限制缩短至 8 秒。

绝影

玩家指定攻击动作速度提高至 1.05 倍,不加速分身本身的动作。

分身寿命与禁止重复召唤效果均调整为 40 秒,原分身消失后的冷却效果调整为 5 秒。

凝气于刃持续 40 秒,保留原物理伤害修正 1.2;主动凝气和召唤附带凝气使用同一专属效果。

分身物理、元素、杀气伤害的预计算倍率从 0.3 提高至 1.0,削韧预计算倍率调整为 0.3。

这些是计算过程中的倍率,不保证分身最终伤害与玩家完全相同。

影杀消耗杀气上限的 65%,使用后的换武器限制缩短至 8 秒。

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