《控制: 共振》材料与衣柜MOD整合材料库存与服装外观两大模块,提供统一浏览、筛选与操作入口。玩家可在同一面板内查看制造素材、模组组件及已解锁服装,并执行升级、装备切换与外观预览,减少菜单切换频次。
f2g DLL Mod Loader
Mod Settings Menu
将zip中的crmods文件夹复制到游戏文件夹,与CONTROLResonant.exe同级。
删除crmods\MaterialGrants。
功能: 设置资源、点数与材料数量,解锁衣柜。
可设置物品(28种): Source、天赋点、生命与能量升级点、重置物品、共振令牌、活体碎片、全部9种材料、全部6种异常材料、全部6种回响。
快速操作: 补满(充足或最大)或全部设为(1或0)。游戏自己的弹窗先确认,操作运行一次,行随后告知做了什么。
撤销我的更改: 将会话中首次更改前的状态全部放回。每次按键撤销一次。保存的副本在重启后仍存在。
状态: 高亮菜单顶部的Status查看MOD本次会话做了什么。
解锁衣柜: 39件服装与所有颜色可穿,重载后保持。豪华版、预购、Twitch掉落及其他付费或促销物品保持锁定。不写入存档,关闭后全部放回。
注意事项:
DLL通过微软Azure Artifact Signing代码签名,Microsoft Defender扫描干净。
帧率影响小:全开时每秒约3ms工作量,日志每分钟显示一次成本。
每次游戏开始清空菜单选择,避免意外双重应用。仅Unlock wardrobe保留设置。
滚动下拉菜单不会应用经过的值。更改等待停止3秒后。
降低单个物品除非开启Allow removing items,否则无效。
与GameplayTweaks一起工作,保持其Source与材料乘数工作。此处设置精确,永不乘数。
通过搜索而非固定地址查找,经受住了2026年10月2日补丁。
每次更改写入
crmods\MaterialGrants\MaterialGrants.log,含更改前后数量。
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