《巫师3:狂猎 重制版》动态血液MOD为游戏加入更真实、更物理化的血液效果,灵感来自对马岛之魂的剑斗表现。它不是简单的贴图替换,而是脚本化的视觉模拟,包含空中血滴、方向性飞溅、断肢流血、剑刃滴血、血泊、血脚印等。
将压缩包解压到包含 bin、content 和 mods 的游戏根目录。
最终路径应为:
mods/modDynamicBlood/content
启动游戏,允许脚本编译。
密集方向性飞溅:每次符合条件的剑击最多产生 380 滴血,力度和散布随机,并跟随攻击方向。
有机血滴形状:三种不规则网格变体、随机旋转和大小、深红色血液。
接触型污渍:血滴击中地面或场景时留下随机血迹。
持久残留:自定义接触痕迹没有固定生命周期或数量限制,只要你在约 40 米范围内;离开该区域后清除。
顺墙流下:陡峭表面会出现向下生长的血流,延伸时速度变慢。
脉冲式断肢流血:残肢和切面会强力喷发一次,短暂停顿,然后再次流血,之后停止。
染血剑刃:血液沿手持剑刃移动并从剑尖滴落。血迹留到收剑,动态滴血在最后一次命中后持续 30 秒,湿润效果在持握时最多持续 5 分钟。
终结技支持:符合条件的红血终结技会触发自定义血滴,包括无断肢击杀。
局部流血和身体痕迹:符合条件的人类剑击可留下斩痕和短暂后续流血,但可见性取决于模型、材质和接触位置,目前仍在开发中。
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