《巫师3:狂猎 重制版》无缝自适应HUD罗盘与标记MOD把巫师3原本常驻的界面元素变成“按需出现”,同时提供罗盘条、智能世界标记、战斗感知、多套图标和外观,以及多种预设。适合希望减少UI干扰、提升探索与截图体验的玩家。
关闭游戏。
将压缩包中的 mods 和 bin 文件夹复制到游戏根目录(包含 bin 和 content 的目录),确认合并。
启动游戏,在 选项 → 游戏流程 → 模组 中启用“模组”和“本地模组”。
在 选项 → 模组 → Seamless Adaptive HUD 中进行设置。
更新时直接覆盖文件即可,设置会保留。
删除 mods\modSeamlessAdaptiveHUD 和 bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\SeamlessAdaptiveHUD.xml。
1.自适应 HUD 模块
共 6 个 HUD 模块:小地图、生命值与法印、快捷栏、任务追踪器、增益效果、控制提示。
每个模块可设为 隐藏 / 始终显示 / 情境式。
三种情境分别设置:探索、旅行(骑马/乘船)、战斗。
“情境式”会在受伤、喝药、施法印、上马、上船、关闭地图、切换任务、拔剑等时刻自动出现,并在一段时间后淡出。
交互提示“按 F”也可按情境隐藏或始终显示。
2. 罗盘条与导航
可用《天际》风格罗盘条替换圆形小地图,显示方位、任务图标、地点图标、追踪目标及距离。
三种罗盘外观:细线、框板、极简线条。
支持 自适应样式:探索和骑行时用罗盘,战斗中自动切回圆形小地图。
罗盘两侧可显示 天气、时间、时钟,支持多种天气与时间图标。
赛马时可选自动显示圆形小地图与路线。
罗盘可调整宽度、距离、标记缩放、文字大小、任务线位置等。
3. 猎魔感官世界标记
在猎魔感官中显示:任务目标、自己的图钉、兴趣点、路标、港口、商人、工匠、草药、马匹“萝卜”等。
可分别设置每种标记:关闭 / 仅罗盘 / 仅世界 / 罗盘和世界。
标记会随距离 逐渐淡入淡出,而不是突然弹出。
五种显示模式,并支持 自适应细节:远距离只显示图标,中距离显示图标和距离,近距离显示图标、名称和距离。
支持 标记焦点:屏幕中央附近的标记会显示名称和距离。
任务标记按类型区分:主线、支线、猎魔委托、寻宝。
追踪任务标记可在猎魔感官外保持显示。
4. 六套图标
经典:游戏原版图标。
原版+纹章:手绘纹章风格,每个地点有独特轮廓。
寻路者极简:象牙白扁平剪影,金色与青色点缀。
猎魔刮痕:刀刻风格,赭色、红色、蓝色点缀。
远古符文:木、青铜、石质遗物,带发光青色符文。
经典+:由 KirillKonq 重新绘制的粗体矢量图标。
每套包含约 57–64 张图标,并包含天气与时间图片。
5. 战斗感知
可隐藏敌人上方的血条、耐力条、等级、伤害数字和战斗日志。
锁定敌人时显示徽章标记。
可用围绕角色的攻击环替代原版红色提示条,用弧线指向正在蓄力攻击的敌人,包括身后的敌人。
三种风格:红色光晕、血渍、金色。
6. HUD 外观
五种 HUD 外观:紧凑、原版+纹章、寻路者极简、猎魔刮痕、远古符文。
重新绘制生命、耐力、毒性、肾上腺素、选中法印、徽章和激活效果。
效果图标大小、位置可调,可关闭闪烁。
7. 智能情境与预设
靠近追踪目标一定距离后,任务追踪器和/或导航自动出现。
六个真正不同的预设:
原版+
沉浸式
极简
电影感
导航+
始终可见
手动修改任何值后,预设会变为“自定义”。
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!