《守墓人2》移动建筑MOD针对《守墓人2》建筑系统进行扩展。将熏制室建得离地窖两格远?移动它,而非拆除、重建并重新搬运资源。本MOD在建造菜单中加入Move按钮,紧挨Remove。移动不消耗也不退还:这是同一栋建筑,只是换了个地方。里面的一切——箱子物品、制作材料、燃料、完成的制作产出——都掉在它原来所在的地上,在那里工作的僵尸被放在它旁边。
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将BepInEx 5.4.23.x,Windows x64安装到游戏文件夹——包含游戏.exe的那个。运行游戏一次并关闭。
将MOD压缩包解压到同一游戏文件夹,使文件最终位于BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\。
启动游戏。打开建造菜单——Move位于Remove旁。
删除BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding。你已移动的建筑保持在原地。
主要功能
每个有Remove的建造菜单标签中都有Move条目,带自己的图标。
使用游戏自身规则放置建筑——有效区域、碰撞、吸附。
无资源成本也无退还——这是移动,不是重建。
建筑内容物掉在地上:箱子物品、制作材料、燃料与完成的制作产出。
僵尸工人放在建筑原来所在处,准备再次被拾起(可关闭)。
在游戏自身拆除模式中按住左Ctrl并点击建筑可移动它而非拆除。
右键或Escape取消移动——建筑留在原处。
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