《守墓人2》专属BepInEx前置框架预置了适配当前版本的BepInEx核心与依赖库,为各类插件模组提供运行环境。安装后即可加载基于该框架开发的脚本,通常附带配置文件与日志输出,便于排查冲突,部分版本还整合了简易插件管理入口。框架本身不改变游戏内容,仅提供底层支持。与其它前置框架可能重叠,建议确认模组需求后再安装。适合想给游戏添加功能性插件的玩家。
将压缩包内容解压到游戏根目录(与游戏.exe同级)。
启动游戏一次,然后关闭,让BepInEx生成BepInEx文件夹与配置文件。
确认以下文件已生成:
BepInEx/plugins/(插件目录)
BepInEx/config/(配置目录)
BepInEx/LogOutput.log(日志文件)
之后将其他MOD的DLL放入BepInEx/plugins/即可。
删除游戏根目录下的BepInEx文件夹与winhttp.dll(若存在)即可。卸载后所有依赖BepInEx的MOD将停止工作。
插件加载:自动扫描并加载BepInEx/plugins/目录下的所有DLL插件。
配置管理:为每个MOD自动生成独立的.cfg配置文件,支持游戏内Configuration Manager(如已安装)。
日志输出:所有插件运行日志写入BepInEx/LogOutput.log,便于排查问题。
版本适配:已针对《守墓人2》的Unity Mono运行时与游戏版本进行适配。
兼容性:与所有基于BepInEx 5.4.x(x64)开发的《守墓人2》MOD兼容。
补丁推荐
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!