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《守墓人2》专属BepInEx前置框架

《守墓人2》专属BepInEx前置框架
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:743K
更新时间:2026-09-23 10:49
所属游戏:守墓人2,Graveyard
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补丁介绍

《守墓人2》专属BepInEx前置框架预置了适配当前版本的BepInEx核心与依赖库,为各类插件模组提供运行环境。安装后即可加载基于该框架开发的脚本,通常附带配置文件与日志输出,便于排查冲突,部分版本还整合了简易插件管理入口。框架本身不改变游戏内容,仅提供底层支持。与其它前置框架可能重叠,建议确认模组需求后再安装。适合想给游戏添加功能性插件的玩家。

安装方法

将压缩包内容解压到游戏根目录(与游戏.exe同级)。

启动游戏一次,然后关闭,让BepInEx生成BepInEx文件夹与配置文件。

确认以下文件已生成:

BepInEx/plugins/(插件目录)

BepInEx/config/(配置目录)

BepInEx/LogOutput.log(日志文件)

之后将其他MOD的DLL放入BepInEx/plugins/即可。

卸载步骤

删除游戏根目录下的BepInEx文件夹与winhttp.dll(若存在)即可。卸载后所有依赖BepInEx的MOD将停止工作。

专属BepInEx前置框架说明

插件加载:自动扫描并加载BepInEx/plugins/目录下的所有DLL插件。

配置管理:为每个MOD自动生成独立的.cfg配置文件,支持游戏内Configuration Manager(如已安装)。

日志输出:所有插件运行日志写入BepInEx/LogOutput.log,便于排查问题。

版本适配:已针对《守墓人2》的Unity Mono运行时与游戏版本进行适配。

兼容性:与所有基于BepInEx 5.4.x(x64)开发的《守墓人2》MOD兼容。

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