《巫师3次世代版》动态生态系统MOD为《巫师3》提供动态怪物行为系统,包含群体士气与动态逃跑机制、生态系统厮杀(怪物与人类阵营自动交战)、可选平民战斗模式。使用原生RedEngine事件信号构建,实体查询上限100,2.5秒优化tick间隔,确保流畅FPS与零脚本编译错误。控制台命令eco_start启动。
将modDynamicEcosystemAI解压至\mods\文件夹。
启动游戏,加载存档,打开控制台(~),运行eco_start。
群体士气与动态逃跑:大型群体(狼/ drowners/nekker)获得士气加成更激进;受伤/孤立怪物血量低于随机阈值时恐慌逃入森林。
生态系统厮杀:怪物与附近人类(村民/守卫/强盗)自动爆发战斗,无需玩家干预。
可选平民战斗模式:村民拿起武器参战,攻击杰洛特与怪物。
控制台命令:eco_start / eco_stop / eco_civilians_on / eco_civilians_off。
与随机遭遇MOD、行为与侵略性MOD兼容。
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