超有诚意的本地化配音、画面端的全方位升级、加入光追,提高观感上限。
《巫师3:狂猎》次世代更新距离游戏推出已有七年。无论您是第一次玩这款游戏,还是一直在等待免费升级(和奖励任务)后再来玩,现在都是开始的最佳时机。这真的是一部杰作,至今仍是同类作品中的佼佼者。
惊人的,美丽的开放世界,将暴力与美丽共存、引人入胜的故事奇妙地平衡了世界政治和个人冲突。
画质的革新、设定的完善、机型的适配,再加上出色的本地化工作……经过这一系列的改进,《巫师3》次世代版的进步可谓是巨大的。CDPR成功将这款“曾经的神作”变为“现在的神作”,让其再度焕发了生命力。
这款作品就像凯尔莫罕一样,已历经过足够的时光沉淀——可能不如当年光鲜,但肯定鼎立不摇。
玩了1个小时左右,主线也推了2章。看了一眼评论,先说一下我的直观感受: 1. 角色建模还算对得起游戏标签,中规中矩。各类xp 驱动的游戏爱好者可以作为备选项。 2. 各类玩法,无论是挂机还是抽卡还是爬塔,还有大圣堂用来合角色升品阶,古木作为等级上限,我都怀疑我是不是在玩剑与远征!我不知道制作组想做什么游戏,但是游戏里各类氪金礼包+月卡+累充真的是学到了国产手游的精髓。 3. 主线战役直接挂机就行,我搞不懂那么多冷却极快的技能,反正我是乱按一通,最后也能通关。 最后,可能还有其他的玩法和内容我没体验到的,但是这游戏一眼顶针,我的评价是不如剑与远征。
展开∨高清打桩
展开∨巫师3为什么叫做神作? 这个问题我也曾经有过质疑。 先表明身份,本人在玩巫师3前是一个天际省龙裔,当时我对巫师3是神作这件事完全不认可。 我心想,再怎么强能有我老滚强?我老滚自由度天下第一,支线丰富到爆炸,各种龙吼,各种魔法,你巫师3凭什么是神作? 可以说,我最开始玩巫师3,是抱着一种黑巫师3的心态在玩。 我一直带着巫师3不配神作的心态在玩。 然而当我在威伦放出树心,导致安妮死亡,男爵上吊自杀后,我突然为自己的选择感到后悔。那种强烈的感觉我现在还记得。 那时我才发现,之前网上说的“老滚5是自己的故事,巫师3是白狼的故事”分明就是在瞎扯。巫师3就是你的故事!你就是白狼! 老滚5里,我体验了各种魔法,下了无数的地洞,拿了各种各样的武器,杀了各种各样的尸鬼,和好几个不同的随从一起度过难关,但是最后却非常孤独,我对整个天际省没有感觉。 我从最开始在马车上要被杀了,到最后把奥杜因解决这个过程,我居然没有对任何地方,任何人有感觉。 如果真有,或许就是雪漫的风宅吧。 而巫师3里,每一个地方,每一个角色,我都有深刻的感受。老滚5通关后,我关了游戏,继续做自己的事。 巫师3通关后,我看着白狼在对我笑,我意识到游戏即将结束,我叹了口气,对着屏幕发呆了好久。 这时我主动对身边的人说,巫师3是款绝对的神作。 因为, 那真是一段精彩无比的旅程啊。
展开∨来说两句,这游戏很一般
展开∨满星评价非常棒。
展开∨我298买的次世代巫师3!
展开∨除了操作手感很拉之外都很好
展开∨把评分拉满,把评论写的长一点儿,然后发出去看看会不会有奇迹发生,再不发声的话,我以后再也不来了,哼,生气了真的
展开∨就知了说吧,我相信波兰蠢驴,至少在巫师三上
展开∨巫师三剧情方面堪称神作!!!
展开∨游戏不错
展开∨这游戏确实不错的,我玩的是switch版本,很赞
展开∨好玩
展开∨真的好玩,尤其是打牌
展开∨挺好的,玩的挺好玩的,就是有点难打
展开∨总体上我还是认为这游戏比较好玩,开放世界,然后东西挺多的
展开∨xiaoyi1112:可不可以联机一起做任务?
展开∨舍不得通关的游戏
展开∨yyds 啥都不说了
展开∨越来越完善。
展开∨打桩很离谱
展开∨0
评分高于39%的角色扮演RPG
获得99%的玩家推荐