《哥特王朝:重制版》沉睡者的致意MOD是以沼泽教派为核心重构完整新剧情,补全沉睡者世界观空白,既能体验邪教苦修养成,也能靠武力征服殖民地,是哥特重制版体量最大的剧情向模组。
MeFe's Location API
UE4SS-Bootstrap
解压 MOD 压缩包,得到SleeperSalute文件夹;
将文件夹放入游戏目录路径:Gothic 1 Remake\Binaries\Win64\ue4ss\Mods;
启动游戏,在 UE4SS 弹窗内勾选启用本 MOD,新建存档游玩(旧存档不兼容
~mods 文件夹中删除已安装文件。
1. 基于等级的进度系统(1-30级)
早期和中期的伏击采用精心手工制作的猎杀小队,以匹配你不断增长的力量。在1级时面对孤独的鼹鼠,十几岁时面对狼群和捕猎兽,接近30级时与骷髅战士和魔像战斗。
2. 沉浸式HUD警告
感受被追猎的心理恐惧。在敌人出现之前不久,屏幕上会出现微妙且沉浸式的警告(例如“我有种不祥的预感……”或“黑暗中有什么在移动……”),让你有宝贵的几秒钟时间拔出武器。
3. 智能抑制系统
伏击永远不会打断叙事流程或破坏游戏平衡。由 MeFe_LocationAPI 驱动,伏击在以下情况会自动被抑制:
你在安全的营地、飞地或城镇内(旧营地、新营地、沼泽营地、矿场等)。
游戏暂停或你在浏览UI/背包菜单。
你在与NPC进行对话。
你的角色等级为0。
4. 高级性能与优化
错峰排队生成:敌人被排队并在连续的游戏Tick中逐步生成,而非瞬间全部出现。这消除了大量单位生成时的卡顿、掉帧或停顿。
实体上限与自动修剪:模组持续追踪已生成的实体,并强制执行严格的活跃限制,以保持流畅的帧率并防止存档文件膨胀。
内存缓存:重操作(如类查找和玩家属性)被缓存在内存中,以最小化资源开销
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