《最终幻想16》处决动画解锁MOD为标准敌人解锁全套12种处决动画,解锁原本被限制的全部处决动画,刺击、斩击、摔投等动作随机触发,每次处决都有新鲜感。
前置MOD:最终幻想16ReloadedII模组安装管理器v1.0.3
1、将【最终幻想16ReloadedII模组安装管理器】安装在游戏的根目录中,运行并添加游戏的图标。
2、下载解压缩该网站的文件。
3、将解压好的文件拖入【最终幻想16ReloadedII模组安装管理器】中。
4、通过【最终幻想16ReloadedII模组安装管理器】开始游戏。
禁用 Reloaded-II 中除 Mod Loader 之外的所有 Mod,并启动一次。
或者在Reloaded II的MOD文件夹中删除此MOD的文件夹。
在原版游戏中,当你击倒一个标准敌人并对其执行“惩罚”攻击(对倒地的敌人按方块键)时,克莱夫通常会根据敌人类型重复同一组处决动画。
此模组通过编辑 FatalAttack 数据表,为标准敌人(狼、士兵、虫类等)解锁了全部 12 种不同的惩罚动画。你将不再看到重复的刺击动作,而是每次惩罚倒地的敌人时,都会从一系列残酷的终结技中随机选取一种,极大地丰富了战斗的视觉多样性。
功能特点:
恢复被剪/隐藏的多样性:将可用的动画列表扩展到全部 12 种变体,不受敌人类型限制。
无缝集成:适用于所有支持地面惩罚的标准“小型”敌人(士兵、狼、蜘蛛等)。无穿模或布娃娃物理相关问题。
不改动游戏性:伤害数值和时机与原版惩罚攻击保持一致;这纯粹是一个视觉增强,旨在让克莱夫的剑术显得更加多变。
工作原理
该模组修改了特定敌人类型可用的惩罚者动画数据表。它用完整的 12 个可用惩罚动作ID 列表,覆盖了原本为 Rank C 敌人设定的默认且有限的动画列表。
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