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《质量效应:仙女座》John Shepard替代Scott RyderMOD

《质量效应:仙女座》John Shepard替代Scott RyderMOD
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:97.8M
更新时间:2024-09-14 13:54
所属游戏:质量效应:仙女座,Mass
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补丁介绍

《质量效应:仙女座》John Shepard替代Scott RyderMOD用《质量效应 3》中的 John Shepard 的头部模型和纹理替换了 Scott Ryder 的头部。

John Shepard替代Scott RyderMOD安装:

1、下载质量效应仙女座MOD管理工具FrostyModManagerV1.0.6.3

2、解压缩。

3、打开FrostyModManager.exe,点击“NEW”按钮,在弹出来的窗口选择游戏启动程序(即exe文件)。

4、进入select界面,点击左下角importMod(s)导入游戏MOD。

5、找到mod所在的文件夹,文件通常为fdmod后缀,勾选即为倒入安装。

6、点击launch开始游戏。

注意:需要 Frosty 1.0.6.2 或更高版本。

推荐mod:《质量效应》仙女座CalKestis替代ScottRyderMOD

John Shepard替代Scott RyderMOD介绍:

(机翻)

我制作了这个模块用于下次游戏。虽然我喜欢 Scott Ryder,但我真的想要不同的体验。

这个模块将 Scott Ryder 的头部替换为 Mass Effect 3 中的 John Shepard 的头部,使用 AI 升级的面部纹理,并保留游戏的原始眼睛以获得更好的兼容性。

由于它还会禁用 Scott 的头发,因此任何拥有相同头发的 NPC 都会受到影响。

我在 Blender 中将原始脸部模型变成了高多边形模型。请参阅屏幕截图以供参考。

不幸的是,我还无法让 Scott 的肤色与 Shepard 的肤色相匹配,因此不推荐为男性 Ryder 制作任何赤裸上身的模块或裸体模块。

面部动画在大多数情况下应该没问题。可能会出现模型裁剪(因为有些头盔不适合他的头)和其他小问题。希望这些问题可以在未来的更新中得到修复。

更新

V2.0

编辑了脸部模型和脸部纹理;

为 Shepard 编辑了 Scott 的身体纹理;

编辑了脸部动画。我还在学习 Blender,但我认为现在的脸部动画已经很好了;

终于把睫毛加回来了,因为我对脸部动画很满意;

AI 升级了 ME3 中的眼睛纹理并将其添加到模型中。请注意,它会影响所有人类角色;

修复了戴某些头盔时模型剪裁的问题。

V2.1、2.2、2.3

使用新的 AI 模型重新制作纹理以保留更多皮肤细节;

为 Shepard 的脸部添加了 Scott 的脸部光泽;

修复了眼睛颜色和睫毛;

再次编辑了 Scott 的身体纹理。

已知错误

法线贴图并不完美。它们是 ME3 中的原版。目前我无能为力。

更多内容:质量效应:仙女座补丁

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