上周,备受期待的《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》终于发售了,收获了大量好评,其中大部分好评都给了 Square Enix 在《八方旅人》中推广的精美重绘像素艺术,这也是该工作室目前在制作基于 sprite 游戏时的首选风格。
近日,《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》的制作人早坂将昭接受Nintendo Life采访时,被问及如果能为Square Enix的其他经典作品选择一款进行类似的HD-2D重制,他最希望看到哪款游戏。
早坂毫不犹豫地选择了 1994 年的角色扮演游戏《最终幻想6》,原因正是其精美的像素画面是制作《歧路旅人》时的重要参考素材之一,这款游戏的像素艺术在当时堪称顶级。
“虽然我们目前没有具体的计划,但我个人会选择《最终幻想6》。因为《八方旅人》这款首个HD-2D游戏的开发,正是以FF6作为参考,它的像素艺术品质极高。我非常希望能看到这款我们参考过的游戏,如何在HD-2D艺术风格下呈现出来。”
“因为这种美术风格本身就是参照此类游戏创作出来的,所以它与原本采用像素美术制作的游戏高度契合。这种契合度或许就是人们觉得这种风格与这类重制版堪称天作之合的原因。”
不过,早坂也表示,制作HD-2D风格的游戏需要较高的艺术敏感度,所以开发过程中可能会面临一些挑战。至于《最终幻想6》是否会有HD-2D重制版的计划,他并未透露更多细节。
此外,早坂正明在另一次采访中表示,尽管他期望继续推出更多HD-2D重制版,但对Square Enix近年来发布的九款此类型作品感到忧虑,担心市场可能会过于饱和。