Bethesda设计总监Emil Pagliarulo在社交媒体上向《星空》的玩家社区保证,公司正在积极解决粉丝们提出的问题。此前,Pagliarulo在接受媒体采访时的评论引发了争议,部分粉丝认为他的言论明显货不对板。
在采访中,Pagliarulo称尽管《星空》的评价并不尽如人意,但“在很多方面是我们制作过的最好的游戏”。这引发了社区的不满,有粉丝在社交平台上发表长帖,批评Pagliarulo的言论看起来像是自我表扬,与社区的实际情况大相径庭。
Pagliarulo随后发表长帖回应,表示他不喜欢让粉丝失望,并强调作为设计总监,他乐于代表团队发声。他提到,“碎裂空间”的团队值得认可,因为他们为项目付出了巨大的努力和热情。同时也称自己的乐观态度并非意在忽视不满的粉丝。
Pagliarulo表示,他对“碎裂空间”感到非常自豪,B社的每个人都是如此。团队中的许多设计师都有丰富的经验,他们的工作成果是显而易见的。而B社也正在尽全力满足粉丝的期望。除了推出扩展包外,他们今年花了很多时间解决社区的问题并修复游戏中的错误。今后B社也将继续这样做,并在整个过程中倾听粉丝的声音。
最后,Pagliarulo表示,他和B社的每个人都只想制作并改进游戏,没有自负和傲慢,只有努力工作和对粉丝的感激。