外媒Kotaku表示他们已经受邀观看了《装甲核心6》的试玩版演示,尽管并未亲自上手,但还是带来了一些新情报,其中最值得关注的一点是:《装甲核心6》不会像《黑魂》系列那样对角色死亡时有严重的惩罚机制,也就是说角色死亡时不会掉“魂”。
另外,《装甲核心6》中设有大量的检查点,且非常宽容,角色死亡后能从检查点重新装备机甲部件,做出调整,而不需要重头开始任务。
在观看完《装甲核心6》的试玩版演示后,外媒Kotaku表示,《装甲核心6》有别于FS社以往的魂类游戏,尽管它可能不会像《艾尔登法环》一样大热,但它正是《装甲核心》粉丝们期待已久的东西。