装甲核心6是一款我们前所未见的FromSoftware作品,时隔10 年后,它又焕发出新的活力。这是一款令人兴奋的游戏,它实现了只有机甲游戏才能做到的对战。它让人耳目一新、简短又适合多周目游玩,且仍然保持着游戏深度。
《装甲核心 6 境界天火》并没有颠覆机甲动作游戏,这也并不是它的目标,但它对其进行了更新、完善、抛光,把它打磨得光洁锃亮。总的来说,《装甲核心 6》依然是这个经典机甲系列一次令人欣喜的回归。
《装甲核心6》是 From Software公司的回归本源之作,它以侵略性、敏捷性和定制化为基本,打造了惊心动魄的机甲战斗。
无论从哪个角度来讲,《装甲核心6》都是一款纯粹的机甲游戏,没有以往魂类作品中的探索、养成、发现的乐趣。对那些期待又一款“血狼魂”的粉丝来说,你可能会感觉这款游戏不怎么对味。而对那些入坑《装甲核心》已久的老粉丝来说,放心买吧,这就是目前最好的《装甲核心》。
游戏的操作舒适度令人惊讶,虽然整体较困难,但新手依然能够享受大量且细致的指导,即便没有玩过前作依然可以享受新作。
一点打击反馈都没有,吹破天的游戏,依托答辩!
展开∨相比较上一代而言,感觉提升并不大,除了画面。。然后这一代的难度过低了,不是指挨揍就被秒,而是说摸怪本身,新手关卡BOSS,好像是9刀就死,后面出了打桩之后,榴弹炮+打桩机配合上两个10连锁定肩炮,基本上就是横着走了。
场景方面,怎么说呢,一言难尽,碰到小的建筑直接炸,碎片都没有,大的又跟钢铁一样,完全没有战损。小怪重复度又死高。。。
纯手打,打了...没数,大概20多、30关左右吧,完全的线性游戏,能换的部件少得可怜,除了非常有限地改造机体,自由度几乎不存在,连boss打法和必须带的装备都相对固定。手感差得要死,受虐游戏 就是那种只适合直播不适合自己玩的游戏。
新手期那把枪一直在用,因为后续装备综合性能几乎都比不上它,要到差不多接近结局才有好一点的,就装备和零件方面,玩起来一点成就感都没有。
那之后干脆开风灵月影,看个结局算是有始有终,然后卸载了。
这游戏除了画质好一点,可玩性还不如PSP的武装神姬。手感都差,但武装神姬至少难度逐步递进,零件也够多。
不太行呀
展开∨制作太差
展开∨shit
展开∨看着还不错
展开∨引导做的很差,任务开放性几乎没有,地图不用探,完全没有惊喜和彩蛋,打击感很糟糕,机甲零件很少,玩法单一,敌人品种很少,小兵很弱,boss很强,朋友买了说卡一关过不去,我说有那么夸张吗,用他的steam号下载了游戏结果浪费一天时间,被boss锤了三十多顿,什么垃圾游戏赶快卸载
展开∨通过机甲的战斗为特点,让不同的类型的机甲,进行对抗的,然后呈现出美妙的效果,使得玩家感受到乐趣,也是这些华丽的效果,然后机甲碰撞的火花和对碰的音响,都是充满着理解的味道,而且这些魅力,怎么一个机甲迷的粉丝,是无法抗拒的诱惑,也是这款作品受到玩家欢迎的原因
展开∨这游戏还有遗老[cube_沧桑][cube_沧桑]基本没汉化加上模拟器运行不完美,还能有多少人玩[cube_沧桑][cube_沧桑] 当年在模拟器玩的时候新手村的两个机甲上窜下跳把我当猴刷,有的时候还会闪退,加上用贴吧攻略图看配件,这时候是好玩,玩到后面痛并快乐着[heygirl_苦酒入喉][heygirl_苦酒入喉] 当初在群里,大佬还是很好心的,怎么在这边开始拷打展现自己身份,奶奶的无非就是小鬼头装的
展开∨游侠网-fLGuTK:我想玩
展开∨好游戏,不是神作但也不失水准
展开∨魂类机甲游戏
展开∨画面很粗糙 城市画面太简陋 打击感没有 爆破音效很小 破坏物品没掉落 没有宝箱之类的东西
敌人死亡没有摸尸 花大力气喷漆和贴纸 然后机甲模型小看不出来 可惜了
失望
展开∨看着一般般啊
展开∨想玩
展开∨游侠网-fLGuTK:这游戏好玩
展开∨没玩过
展开∨好玩
展开∨好玩爱玩
展开∨什么时候才打折啊,好想买
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评分高于20%的动作游戏ACT
获得96%的玩家推荐