看起来《最终幻想16(FINAL FANTASY XVI)》的游戏引擎早在四年前就被曝光了,但直到现在为止一直没人注意到。看起来《最终幻想16》没有和《最终幻想7重制版》一样选择使用虚幻引擎4进行开发。
据CGWorld报道,SE创意第三事业部早在日本CEDEC 2018上做了一次演讲,由于当时我们不知道第三事业部正在做什么项目,所以演讲基本上没有引起注意,但现在我们知道当时他们正在谈论的游戏正是《最终幻想16》。
根据该演讲的报道,虽然《最终幻想16》的前期制作主要是在虚幻引擎4上进行的,但在经历了一些困难之后,SE第三事业部选择将游戏改用了《最终幻想14》引擎的改进版本。
《最终幻想14》使用的是SE自研的夜光引擎,此外《最终幻想15》也使用的是它的修改版本。根据SE工作人员的文章和谈话,与《最终幻想14》相比,《最终幻想16》将继续显著改进夜光引擎。
此外,《最终幻想14》现在正在进行7.0大版本的图形大更新,据网友猜测,《最终幻想16》中使用的技术,特别是针对夜光引擎的改进可能会被《最终幻想14》采用和研究,从而改善略显陈旧的游戏画面。
《最终幻想16》目前计划于2023年夏季推出,预计登录PS5。