继上周宣布重制《电锯糖心(Lollipop Chainsaw)》之后,项目制作人兼Dragami Games总裁安田善巳发布了一条新消息,解决了粉丝们对故事和美学等变化的担忧:
《电锯糖心:重制版》宣布已经过去一周了。许多粉丝询问了之前公告的内容,我们想花时间分享我们对这个项目的想法和意图。
《电锯糖心》重制项目的主要目标是让现在想要玩《电锯糖心》的玩家可以轻松一点,而不是制作新的《电锯糖心》游戏。当然,理想的做法是制作原汁原味的重制版,什么都不改。然而,不幸的是,我们无法完全收录16首授权歌曲,不过这些歌曲是原版游戏的重要组成部分,因此我们的目标是让重制版尽可能接近原版。
我们注意到有些玩家猜测重制版将改变故事。我们相信《电锯糖心》的故事是粉丝对原版游戏最喜爱的重要部分,我们开发人员也有同感。因此,重制版中的故事不会改变。
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此外,我们不打算改变游戏的视觉美学。
在之前的公告中提到,游戏将如何具有更逼真的画面是指我们将利用当前游戏机中的高级渲染技术。我们不想改变朱丽叶的设计,所以称我们想要改变的假设是无根据的。我们是10年前经过反复试验后创建朱丽叶模型数据的人,并且比任何人都更喜欢她。
最后,我们在《电锯糖心:重制版》宣布后得知,许多粉丝担心游戏中的审查元素。我们还没有和平台讨论这个问题,所以暂时不能说这个话题。但我们可以说的是,我们打算和平台协商,让游戏尽可能接近原版。
《电锯糖心》制作人
安田善巳
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