在炫目的“光污染”中爽快杀敌——《生死轮回》试玩

一碗葫芦

作者:一碗葫芦

发布于2022-06-22 17:57:38 +订阅

        相信在steam新品节开启之后,许多喜欢收集徽章的玩家们,为了能够升级这枚徽章,试玩了许多游戏吧。而我或多或少也是因为这个原因,尝试了多款游戏的Demo。

yysy这徽章真的很好看

        在刚刚过去的新品节中,我玩到了非常多优秀的独立游戏。而在试玩过多款游戏之后,带给我印象非常深刻的,就是这款充满着中国风元素的赛博朋克题材游戏——《生死轮回》。

        从steam界面看,《生死轮回》是一款国产的roguelite横板动作游戏。不过在试玩之后,我可以肯定的说,游戏有着可以媲美大型游戏的美术水准。

        得益于虚幻4引擎的强大渲染技术,游戏中无论是人物设计还是场景构造,都非常精致且细节,令人眼前一亮。

        相信试玩过游戏的玩家,当第一次来到栈桥这个场景的时候,都会被这种民俗文化和赛博朋克带来的强大视觉冲击所深深的震撼到吧。

游戏中的群阁列栈

        提起中国的赛博朋克之城,我想大多数人的第一印象就是重庆和香港这两个城市了。在不少科幻作品中,我们也能够看到非常多带有中式风格的赛博朋克城市。

《攻壳机动队》和《银翼杀手》中的中式赛博朋克

        作为一款还原中式赛博朋克氛围的游戏,《生死轮回》显然有着这样两个城市的视觉风格。

        在试玩的关卡“龙溪镇”中,这种既视感就非常强烈。无数的广告灯牌、废弃工厂般的场景融合了高科技的元素,一切就变得具有挑战性。

        而制作组也表示在进行场景设计的时候,他们也从电影《追龙》中得到了非常多的设计灵感,也再次基础上添加了以“魏隆”为首的黑帮“龙溪会”,复刻了恶劣的环境下鱼龙混杂的社会。

电影《追龙》中的场景    

        除了底层社会+高科技的赛博朋克氛围,游戏中也借助了钩爪、跳板等物品,构造出了一个像重庆一般错综复杂的建筑风格。

        而游戏也不仅仅只局限于这种纵向的延伸。在场景设计上,它还有着更加“立体”的表现。

        在试玩Demo中,玩家还能够体验到这样的场景——车辆从背景行驶到了场景中,甚至还能给玩家和敌人带来伤害。

        老实说,在一开始了解到游戏只是一款横板动作游戏时,我曾觉得制作组没必要将精力浪费在没有交互的背景上。

        不过在体验下来,当横板游戏的背景有了更加精致的画面表现和交互性,这样的表现也给游戏带来了更加真实的体验和趣味性。

        值得一提的是,作为一款国产游戏,在《生死轮回》中,我们也能够看见一些只有国人玩家能够get到的梗,例如画面中的“龙溪小吃”(沙县小吃),以及从“滑墙北”(华强北)出来售卖电子产品的商店商人。而这些梗也给游戏带来了更加“中式”的体验。

“龙溪小吃”眼熟的标志

        这样出彩的画面表现,让我想起了一款游戏——《暗影火炬城》。

        作为同样是国产的横板动作而游戏,《暗影火炬城》在画面和操作上的优秀表现,也得到了玩家们的认可。而从《生死轮回》的画面来看,能看到越来越多优质的国产游戏,也是一件令人欣慰的事情。

《暗影火炬城》截图

        不过,从战斗来看,相比于《暗影火炬城》类银河恶魔城的玩法,《生死轮回》则更多的是对标《死亡细胞》的战斗模式和关卡设计。

        从战斗体验来看,游戏的攻击节奏非常紧凑。

        在游戏中,只要你的攻击速度够快,你就能趁着敌人僵直的时候将敌人杀死(仅限故事模式和简单模式)。而通过闪避等方式,你也可以快速规避敌人的攻击,在战斗时颇为爽利。

        武器划分为4大类,如近战武器,枪械,道具和义肢的芯片技能。除了使用拳头或者近战武器攻击,在游戏中玩家还可以使用枪械、战术道具等进行远程攻击。

        值得一提的是,在击败敌人积攒了“怒气值”之后,玩家还可以使用“超杀”这一大招对待敌人,虽然伤害并不像想象中那么高,但是屏幕全红带来的视觉冲击也是非常大的。

帅就完事了

        令人意想不到的是,作为一个试玩Demo,游戏中的敌人种类比我想象中的要丰富许多。

        除了拿着棍棒的普通小弟,在游戏中还可以看到善用长刀,或者是“脚力”十足的精英怪,甚至能与高科技的仿生人对战。

        顺带一提,在游戏中,战斗的时候,你经常能够听到“国粹”,南北风格应有尽有,且“含妈量”极高。当然,如果你不想听这些多到有点精神污染的国骂,制作组也贴心的给你提供了屏蔽的选项(笑)

        不过,相比游戏中招式复杂的,花样百出的敌人,试玩种的Boss的设计则相对拉跨一些了,仅仅只有一个攻击方式和大招。而对于我这个动作游戏苦手来说,这样机械化的攻击方式也没什么难度。

就这么一个大招,躲就完事了

        正如游戏的标题《生死轮回》所表达的,游戏中的死亡机制有些特别。

        在游戏中,每当玩家死亡,游戏就会以“无限流”的方式回到游戏中的“安乐河公寓”,开启一个新的轮回。

        除了霓虹闪烁的中式赛博朋克场景,游戏中也有着高科技的一面——玩家作为意外死亡后重生的侦探,经历死亡与重生,探索轮回背后的真相。

        在Demo的剧情发展之中,我们能够得到这些信息:主角项子戌是一位侦探所的侦探。因为一场车祸,项子戌失去了自己的女儿小婉,妻子也在车祸中丧失了双腿。在沉沦了一段时间之后,项子戌仍旧回到了侦探所。

        他第一件任务就是从五年前的死对头“魏隆”那了解到记者“莉丝贝丝”的行踪。在执行任务时,项子戌发现自己竟陷入了无限循环的过程中,于是他开始不断轮回重生,探寻事情的真相。不过,在探索过程中,这件看起来不大的事情,在似乎还牵扯到了一个庞大的财团——甲贺兵工。

        主角家庭的事故、莉丝贝丝的失踪之谜以及以及“龙溪会”之间有何关联?而强大的财团背后又有什么样的阴谋?

        从试玩版来看,游戏的剧情只是管中窥豹。剧情到底有怎样的展开尚未可知,但我知道这绝不短短几章就能够讲完的故事。

        游戏将于7月14日登陆steam和EPIC平台。在试玩之后,《生死轮回》出色的画面表现,和游戏悬疑重重的剧情,也勾起了我的兴趣,让我决定在游戏正式发售之后好好地体验一番。

生死轮回
生死轮回
平台:PC
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